作者qvqbehappy ()
看板MVPGAME
標題Re: UR & KG
時間Wed Apr 11 17:37:42 2007
※ 引述《brimstony (TIT)》之銘言:
: ※ 引述《cocolong (我)》之銘言:
: : 看了很多人的文章
: : 大家更新好像用的 都是 UR 的名單
: : 我一直也以為 我用的是 UR
: : 但是之前重灌 我發現 我灌的都是 KG = =
: : 請問一下 UR 和 KG 有什麼不同呀 而且差別在哪裡....?
: 小弟我剛好比較過UR 8.1 和 KG 3.0
: 很多人常說感覺KG重打者UR重投手,但我覺得似乎不太是這樣
: 首先最明顯的就是各隊的球員ranking部分,UR的可能前十名有八個都投手
: 而KG則較平均,可能約一半一半,我覺得主因是UR把打者做太弱了
: 經過我匯入我自己幾支的favor teams進去這兩組roster的結果後發現一些有趣的現象
: 我觀察對戰模式下的攻守總排名發現
: UR的roster裡面
: 投 打 守 走 總排名
: Team A 14 10 17 5 11
: Team B 15 19 29 13 19
: Team C 28 22 19 3 24
: Team D 26 20 28 15 26
: KG的roster則是
: 投 打 守 走 總排名
: Team A 20 15 10 4 16
: Team B 21 24 28 7 24
: Team C 29 28 13 3 27
: Team D 28 25 27 8 28
: 以上可以推知,KG的投手和打擊都做的比UR還要強,而守備和走力方面則做的比UR弱
: 個人是覺得KG的roster在數值上比較平衡一點,似乎比較真實一些呀
: 所以大家可以多多支持KG阿,我不知道為什麼UR的人氣始終壓著KG!!??
: 感覺七成以上的人都在用UR的樣子
為什麼會變成KG比較真實
KG的投手跟打者不合理的地方很多
投手的球路跟速度都不太像
例如小熊zambrano他的森卡球高達95m
這是小王盡全力才可能飆出的森卡耶
何況ZAMBRANO有名的不是曲球嗎? 為什KG的沒曲球反而跑出95M森卡
不知道大家有沒有跟我一樣 MVP裡面的森卡真的很難打~"~
先別說會敲成滾地 而是他快速下墜 兩好球後很容易會被三振
能超過95以上的森卡真的太少見了吧 居然給他可以無限制的飆95?
還有老虎的百M先發投手 VERLANDER 他直球都給他99這真的沒話說
可是?? 二逢線也高達98? 如果說看現實 她們直球的確會紐的很誇張
可是那可以說是他的4逢線很會紐 簡單來說就是他不管縫線怎麼握
因為他真的力氣太大所以整顆球都會歪來歪去 也就是他盡全力來飆
那怎能給他又直又快的99 四縫線又有很會紐的2縫線98?
以前有人做出的模組就是有些投手4縫線會歪 那樣雖然合理可是
對玩家來說看不習慣 所以就分成兩種給他 UR在這方面就比較合理
2-SEAM給他95M 打者方面也比較接近真實 如果說純粹喜歡煙火秀
那灌KG是不錯的選擇 可是要說接近真實 太牽強了一點
因為打者不只帳面上能力(CON POW) 連選手裡面能力(對直球 滑球那些黏棒子或不
棒的) 都給他調的高出球員本身的能力太多了 可以說是金手指的版本
用這模組完過幾場就換回UR了 因為隨便撈就是全壘打
重傷害先生他真的冷區很多 大砲型的打者就差不多是這樣
而且他又老了
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→ qvqbehappy:另外順便徵連線 UR版本2007英文 沒更新8.2 04/11 17:43
→ qvqbehappy:不過我不能開 04/11 17:44