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1.冷熱區 冷熱區隊擊球的影響我一直認為是個謎 目前傾向解釋為電腦對九宮格攻擊的慾望 所以說由玩家操控的打者,冷熱區其實毫無意義 因為攻擊的慾望在於玩家的自由意志 2.CON 在相同的揮擊Timing下,CON越高擊出安打的機率越大 有好幾次我認為打擊timing抓的不錯球卻沒有特別強勁 直接飛往野手的守備範圍,究其原因,推測是CON過低(<70) 反之CON>80的選手,只要Timing跟內外角有猜對,形成安打 的機率幾乎是100% 3.POW 影響擊出球的距離,POW高的打者,有可能在Timing或進壘點猜錯的情況下 擊出深遠飛球,賽一點的甚至全壘打,不過深遠的飛球野蠻常被接殺就是了。 結論: 三項能力直對打者的重要性:CON>POW>冷熱區,尤其像CON>90的選手幾乎可以 不看POW,Timing抓的好就直接出去了,POW高CON則常變成低打率偶有長打的選 手,冷熱區對我來說是個謎,這方面的影響就請版友分享心得了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.124.141
HcaS:冷熱區我也沒感覺XD 電腦每次都閃打者投外角 剛好又是藍區 11/02 11:12
HcaS:我推打都直接出去XD 11/02 11:13
HcaS:忘了補充一點...timing很重要XD 11/02 11:16
l81311i:我有懷疑過冷熱區是不是打擊時 擊球點的範圍較大 11/02 11:22
l81311i:也就是看慢動作重播時 綠色區域的範圍 11/02 11:25
mdfh:自從在冷區打了450呎的全壘打 就不相信冷熱區了 XD 11/02 11:57
spawn:我自創過con99 pow0的選手 打完一季 不到兩成 囧rz 11/02 12:49
weian:冷熱不重要,contact在遊戲中太強,Ichiro隨便拉都出去.... 11/02 12:51
folker:四樓的論點很有趣,但是看不太懂 ... 11/02 15:27
spawn:四樓的意思應該是 變綠色那段甜蜜點會比較長 比較容易咬中 11/02 16:54
folker:我怎麼不知道會變綠色>"< 11/02 17:58
DanBrown:是在說揮棒落空那個綠色的嗎 11/02 22:34
tnarthur:四樓說的是慢動作重播的球路顏色 11/02 23:21
Nasty:ㄟ.....我怎麼覺得 好像有差耶! 熱區比較容易打的接實 11/03 03:32
LANPA:原來是佛克老師 11/03 07:16
hirofly:可是我每次被電腦HR都是塞冷區...囧 11/05 02:41