推 kevinken:原來還有這種作法~~ 09/08 20:39
推 tonitoni:請問一下你說的伸卡設有尾勁但無變化真的會像內角上升嗎! 09/08 20:40
當然不會XD, 但是會「看」到等同於下沉球的粉紅球、卻沒有下沉.
推 tonitoni:XD 原來是需要選球之眼的搭配~ 害我開心一下XD 09/08 20:43
→ tonitoni:因為我很苦惱小小郭的超強尾勁要怎麼設,kuo pfx-z很驚人 09/08 20:44
推 PTTccGod:想做藤川球兒也沒辦法... 09/08 20:52
推 a2156700:我記得在打擊練習時 有一顆不會動的粉紅球 09/08 20:58
推 andytwmvp:MVPEdit不是可以改速球尾勁嘛? 09/08 21:24
推 kevinken:mvpedit改的速球尾勁 進去球員名單以後都歸零啦 09/08 21:25
→ kevinken:這樣有用嗎? 09/08 21:25
→ kevinken:而原PO的這招直球尾勁 對電腦有效嗎? 09/08 21:26
有,因為同類型球路連續使用安打率會上升,
粉紅跟白色混合使用就可以速球狂催了.
可以照這類投手的實際表現,大量使用速球.
推 whitehusky:不會動的粉紅球,那等於沒尾勁的變化球,每次都揮空... 09/08 21:30
推 PTTccGod:我不開打者之眼 好球帶的 XD 09/08 21:33
用了之後對電腦可以增加速球比例非常愉快.
像游騎兵的F Francisco,控球不強、球速中上平均94.7mph.
用這招可以速球狂催而不爆了.不然他本人速球比例77.5%呢.
若改Datafile也是可以達到增加速球威力的效果,
但是會變成所有人速球不論快慢都超強.
※ 編輯: ryuin 來自: 59.126.62.162 (09/08 21:40)
推 chancer:請問無方向怎麼做? 都有方向啊 09/09 22:42
推 tonitoni:用MVPedit軟體把變化方向改成None即可 ^_^ 09/09 23:00
推 ffej:我的自創投手有用過沒有movement的曲球 09/19 15:18
→ ffej:還蠻好用來三振的 09/19 15:18