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我很喜歡照現實成績、球速、球種來改造球員, 發現有些類型的投手MVP做不出來. 控球差、變化球不極好但是速球「球威」很強的球員, 速球評價會變得不是很好, 但是他們現實裡畢竟還是很強的. 球速快的, 像老虎的F Rodney、J Zumaya、洛磯的U Jimenez等 這些球員的速球評價還可以看,但是加入他們的變化球後,評價只是中高 如果球速又不幸不快的, 像皇家的Joakim Soria、今年之前的小小郭 (小小郭今年平均球速比去年快2mph) 或者控球真的太差, 像費城人B Lidge, 這一類的球員評價就很慘. 畢竟MVP速球沒有尾勁之分.(EA bug!) 勉強想出一個折衷解決方法, 幫球員加入無方向、尾勁15的SNK伸卡球! 不用2FB、CUT的原因是因為球員評價的時候, 不同系的強力球種可以拉高球員評價. 4FB、2FB、CUT都是歸類在速球, SNK卻是跟指叉球在一起, 大概是因為都是下墜類型的球種吧?(又一個EA bug!) 如此一來好處有3. 1.球員可以得到應有的評價,這是最重要的. 2.可以大幅提高電腦使用這類球員時,使用速球的比例. (很多球員現實裡速球比例高達75%以上) 3.「看」起來會掉落的球卻未掉落, 這恰巧剛好符合內角上升球的意義. (EA Bugs負負得正了!) 壞處則是主播會念成伸卡球, 畢竟本來就是伸卡球了XD 如果可以改語音,讓他念快速球就很完美了. 最後,謝謝大家看完. -- ◆ From: 59.126.62.162
kevinken:原來還有這種作法~~ 09/08 20:39
tonitoni:請問一下你說的伸卡設有尾勁但無變化真的會像內角上升嗎! 09/08 20:40
當然不會XD, 但是會「看」到等同於下沉球的粉紅球、卻沒有下沉.
tonitoni:XD 原來是需要選球之眼的搭配~ 害我開心一下XD 09/08 20:43
tonitoni:因為我很苦惱小小郭的超強尾勁要怎麼設,kuo pfx-z很驚人 09/08 20:44
PTTccGod:想做藤川球兒也沒辦法... 09/08 20:52
a2156700:我記得在打擊練習時 有一顆不會動的粉紅球 09/08 20:58
andytwmvp:MVPEdit不是可以改速球尾勁嘛? 09/08 21:24
kevinken:mvpedit改的速球尾勁 進去球員名單以後都歸零啦 09/08 21:25
kevinken:這樣有用嗎? 09/08 21:25
kevinken:而原PO的這招直球尾勁 對電腦有效嗎? 09/08 21:26
有,因為同類型球路連續使用安打率會上升, 粉紅跟白色混合使用就可以速球狂催了. 可以照這類投手的實際表現,大量使用速球.
whitehusky:不會動的粉紅球,那等於沒尾勁的變化球,每次都揮空... 09/08 21:30
PTTccGod:我不開打者之眼 好球帶的 XD 09/08 21:33
用了之後對電腦可以增加速球比例非常愉快. 像游騎兵的F Francisco,控球不強、球速中上平均94.7mph. 用這招可以速球狂催而不爆了.不然他本人速球比例77.5%呢. 若改Datafile也是可以達到增加速球威力的效果, 但是會變成所有人速球不論快慢都超強. ※ 編輯: ryuin 來自: 59.126.62.162 (09/08 21:40)
chancer:請問無方向怎麼做? 都有方向啊 09/09 22:42
tonitoni:用MVPedit軟體把變化方向改成None即可 ^_^ 09/09 23:00
ffej:我的自創投手有用過沒有movement的曲球 09/19 15:18
ffej:還蠻好用來三振的 09/19 15:18