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其實這篇我在巴哈寫過,不過當時寫起來是為了計算公會積分成長的合理性... 那篇被鎖文沈文很久了....XD!...覺得難得寫的文章就這樣被遺忘很可惜... 轉部份過來...QQ ===================================== 課題的順序是"固定的" 實戰任務、EXP任務、獎學生修業不能放棄,其他都可以選擇是否要放棄 打王→EXP→戰爭→獎學生→目的→實戰→打王 順序是這樣.... 分數只有10、15、20分,而且是固定的分數 頂多有公會狂熱勳章的每次承接任務會有多+2 不過只要是大公會(尤其那種進榜的),幾乎不可能會有10分的分數 因為我會長說以前人少的時候接的實戰是10、15分, 後來公會壯大人數變多之後(會長說大約30人以上吧不確定) 我們接課題只看到15、20分,我沒看過10分的。 打王20、EXP15、戰爭20、獎學生15、目的20、實戰15 能放棄的都20分 不能放棄的都15分 人少的公會全部都先扣5分 有公會狂熱徽章接任務的都+2分 以上是接公會課題的規則~~~如果沒做過會長或副會長大概不知道吧...@@~ -- 神之領域自救會:http://asgard.playstar.idv.tw/ 最新自救進度: ★神領自救--具名連署大行動!(詳情見↑網址),已收:2217份 將連署書寄到:郵寄到10099 台北郵政第5-495號信箱 神領自救會 收 自救會專用信箱:Asgard_arise@yahoo.com.tw 自救會綜合事物處理:巴哈姆特的粉圓(亞歷斯--絲蘭雅) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.87.181