來談談公會課題點滴累積!
打王→EXP→戰爭→獎學生→目的→實戰→打王
打王:利用對抗戰,兩個人打,五分鐘即可打三次
或者是有其他會員有流副本(無限)用來打王也ok
exp:這個是解最快的,常常瞬間秒殺,2~3分鐘就完成(謙虛的講)
戰爭:這課題往往都會先問會員有沒有功勳解完未換
公會頻道報數,假如未到指定分數以上,則不猶豫取消
獎學生:大家都拼老命玩弓箭手閃飛鏢初級,快又容易,通常也是3分鐘就結束
遠端無法回城鎮的朋友則利用招喚,幫忙衝一下也ok
目的:當回城鎮玩小遊戲的人多時,大家一解完往外跑
這是共同默契,都會先看人多不多,4~以上就會解
4人通常10分鐘解完 5~6人通常8分鐘解完
實戰:這個最久,不過最近大家都很拼,有的人跳副本裡面拼
有的人則是努力敲一般地圖的怪,公會最快曾經5分鐘就解決
沒記錯是星期一晚上九點的時候,同時有15個人在打怪,掛網的不算XD
點數跳相當快,才從城鎮搭飛龍要往黑暗之塔,瞬間點數就已經300多了
星期六凌晨,公會沒人,我不爽放棄拼,一個人拼了1760點
我這樣拼,就是有混蛋要鬧,真想一拳打死他
當一個工會41~50人的時候,公會積分是15、20分
一天進帳的一、兩千分其實不難,不過有個公會五分鐘多了1800這可太扯了
希望遊戲的小天使能還給努力拼的公會一個大大的公道
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