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看到前面幾篇關於古羅馬的新改法的文章 害我不小心手癢了XD 其實我之前一直想寫這類文章 不過實在很懶 趁這個機會來寫一下好了 瑪奇裡面的武器有別於其他的OLG 所謂的"價格=攻擊力"理論在這裡絕對不適用 每把武器只要改造方法得當 平民武器也能發揮絕世神兵般的威力 但是要如何改造一把好武器 這就可以從很多方面來去思考 不過大體上來說 有一個原則是共通的:"不違逆武器先天的特性" 簡單來說 如果這把武器先天就不會暴擊 你硬要逆天把他改成暴擊型只是浪費時間 我先討論目前比較泛用的2打武器 3打武器因為還要考量到戰術的運用 變數比較大先不提 目前比較常見的2打武器 包含鈍器在內共有: 攻擊力 平衡(BAL) 暴擊(CRI) 變形劍 19-34 38 10 闊劍 13-30 55 12 古羅馬短劍 15-32 59 12 雙手劍 25-50 50 0 神之刃雙手劍 28-55 40 5 釘槌 6-55 35 15 鐵鎚 3-50 35 12 單手斧 7-28 35 20 雙刃斧 12-28 35 25 從武器先天的數值要看出這把武器要改造成蛇麼類型比較困難 所以要去參考這把武器能夠改造的方式 大體上可以分成以下幾類: 小傷害區間:變形劍 古羅馬短劍 雙手劍 雙刃斧 大傷害區間:闊劍 釘槌 鐵鎚 單手斧 神之刃雙手劍 高暴擊: 闊劍 神之刃雙手劍 鐵鎚 單手斧 雙刃斧 低暴擊: 變形劍 古羅馬短劍 雙手劍 釘槌 高平衡: 變形劍 古羅馬短劍 雙手劍 釘槌 單手斧 低平衡: 闊劍 神之刃雙手劍 鐵鎚 雙刃斧 下面我一項一項武器來分析 先挑劍類武器來說 ========================================================================== 闊劍(Broad Sword) 闊劍的改造大體來說都是以增加暴擊率跟最大傷害為主 相對就是最小傷害跟平衡的低落 包刮雷納德以及奈麗絲的特殊改造 也都適用平衡去換取最大傷害跟暴擊為主 所以在改造方面 不違逆這兩個原則的改法是最適合的改造方式 當然也不是沒有不扣除小傷跟平衡的改法 只是改起來跟其他武器就是差了那麼一點 最適合闊劍的改造法有兩種 222跟230式闊劍 傷害 BAL CRI 傷害期望 222式 0-73 21 30 26.28 230式 0-65 35 35 32.50 兩者的差異再於第二段跟第三段改造的方式不同 222式是改浸水法2跟浸水法3 230式是改兩次磨利刀刃 整體來說222式的攻擊力比較漂亮 但是BAL跟傷害期望偏低 所以需要相當高的DEX來彌補其BAL低落的問題 230式算是222式的折衷版本 放棄一部分的大傷改換為更高的CRI跟BAL 35的BAL以高等近戰角色或多或少都有點部分加DEX的既能來說 要撐到80並不困難 算是闊劍最完美的改法 上面兩種是比較平均的改法 不過下列有個改法適合給主修弓箭副修近戰的角色來用 傷害 BAL CRI 傷害期望 168式 8-73 9 25 23.01 168式改法有著闊劍改法裡面最悽慘的平衡度 不過相對應的就是跟222是一樣的大傷 以及比222式還小的傷害區間 不過....這種改法必須要給DEX突破250以上的人來用 不然那個平衡跟傷害期望會慘不忍睹 順便說明一下魔力賦予的東西 闊劍本身就有相當不錯的暴擊 所以頭捲可以選擇加攻擊力為主的狼獵或是狐狸 如果本身有防禦1跟防禦大師稱號的話 惡翅魅摩絕對是首選 而且這張捲有加平衡 尾捲的話當然是首推烏鴉跟刺這兩張捲軸 不過DEX不夠把BAL稱到最少70的人 建議貼大小傷都會增加的烏鴉 而不要選刺捲 捲本身難貼的程度也有影響 =========================================================================== 阿 慘了 要上課了 先寫完這個 剩下等下課再寫(逃) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.151.2
dxzy:推 11/23 13:20
masktrue:推XD 11/23 13:33
NinUranus:棒! 11/23 14:07
viro72:我有異議 ._./ 釘錘不算低爆 250改爆擊達28% 屬於多樣化 11/23 14:31
viro72:另外要推闊劍改法~現在拿的就是惡翅烏鴉闊劍 XD 11/23 14:36
※ 編輯: ryvius0723 來自: 59.125.38.50 (11/23 15:28)