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在改版爆裂調弱前 想看看極限傷害 所以去虐熊 智力 傷害(完全擊退,爆裂集滿,沒暴擊) ------------------------------------ 600 8640 (註1) 539 8056 圖http://0rz.tw/pUqvS 501 7691 圖http://0rz.tw/RKRwI 466 7355 圖http://0rz.tw/vZ3F4 426 6971 圖http://0rz.tw/V0hAU ------------------------------------ (註1) 測試人物智力只能撐到539 這個傷害是從砲哈 "普攻+支援箭+爆裂術 = 巨大的輸出" 這篇的圖片推測出 他是打43200 假設這是支援箭大師 爆裂術智力600up 暴擊R1 完全擊退的傷害 換算成表上的情況就是 43200 ÷2.5 ÷2 = 8640 據說爆裂術極限是智力600 所以當做600智力的傷害 雖然數據不多 不過主要關注的也就是智力400~600的範圍 做圖之後可以發現是非常線性的關係 http://i1139.photobucket.com/albums/n554/gavin0w0/blaze.jpg
趨勢線公式大概是 傷害 = 9.6 (智力) + 2885 ---- 在虐熊過程中還發現爆裂術的一些性質 1.爆裂術每下打出來的傷害似乎是固定的 並不會像近戰弓箭煉金還有其他魔法那樣 每下攻擊的數字都會飄 2.不管是叫寵物撞到擊退 還是用火噴到擊退 只要是擊退都是MAX增傷效果 所以爆裂師solo的時候控寵去撞怪擊退也就OK了 火噴有特別好的輔助效果主要是5秒的時間很充裕 可以讓爆裂師走到定點集到滿 3.嘗試過用支援箭增傷 只要先瞄99% 在爆裂術"把怪物打飛出去後 炸開之前" 這段時間出箭射中 就能有增傷效果 支援R1是1.7倍 大師是2倍 有事先說好搭配的話 火噴+支援+爆裂3人合作的確是對單體能打出最高傷害的方法 (自然力剋屬性不算的話) G13改版前爆裂術就是太過imba了嘛 改版後近戰弓箭煉金傷害都有提升 爆裂術同時調弱 到時候爆裂術還有怎樣的威能就要再評估 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.52.245
frekfrek:恩 推實驗精神。 12/03 02:07
StarofAqr:我如果做實驗都有這麼完美的趨勢線就好了 (嘆 12/03 02:27
stevensun:推~ 12/03 03:11
nfuyuu:其實看這個就好了http://0rz.tw/cqptY 不過還是推用心 12/03 08:41
jerry88838:推~~好專業XD 12/03 09:37
masktrue:論文精神! 12/03 09:38
shaher:推研究精神 感謝分享+1 12/03 12:21