推 xholmes:請問用Cocoa寫的程式能在PC上跑嗎? 09/23 21:47
→ xholmes:因為這學期修課,要寫OpenGL的作業 09/23 21:48
→ xholmes:所以得考慮是否能在PC上執行的問題 09/23 21:48
推 Blueshiva:那我建議你寫純C的程式,起碼source是跨平台的 09/23 21:55
推 jclin:用 C 寫 Win32 SDK 或 Carbon 就無法跨平台 09/24 09:52
→ jclin:OpenGL 在 windows 下 link 方法也跟 Cocoa/OSX 不同 09/24 09:53
推 Fungshui:那就用 OpenGL + GLUT 應該就可以了吧 09/24 19:42
→ Fungshui:GLUT 算是簡單又易用,如果沒有用複雜的介面可以試試 09/24 19:44
推 appleway:有關於openGL 跨平台的問題 改一下 #include 09/24 23:16
→ appleway:記得要用純C語言 and wins上需要.dll .lib 放到該放的 09/24 23:16
→ appleway:就 ok 了 程式本身 除了 #include 完全不必動 09/24 23:18
→ YOUHAVE:XD 早講...我就不買ACER了...謝你啦雖然我現在還是不會 09/26 20:01
→ YOUHAVE:但是 你可以去天龍找 SUPERBIBBLE 3TH 的第14章有講 09/26 20:01
→ YOUHAVE:但是因為我手邊沒機器 所以他講啥我也不懂 ...謝你摟^^ 09/26 20:02
推 YOUHAVE:所以你這篇的作法...要等到我 有招一日 買了 MAC....嗚~ 09/26 20:04