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請問當APP 要支援Retina display時 你會要求美術做兩種圖片嗎? 因為目前遇到美術永遠只給我大圖 不管iPhone 3GS 或是 iPhone4..我永遠只能用大圖 美術主管說做兩種圖片會造成他們的loading... 另外問使用UIImage new一個class 大家會用 [UIImage imageNamed:] 或是 [UIImage imageWithContentsOfFile:] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.135.25
popcorny:當然是要給兩份圖啊!! 難道要請programmer自己去縮圖嗎? 08/16 15:13
shinrenpan:說真的..目前我都自己縮 QQ 08/16 17:42
zonble:其實可以寫個簡單的 Mac app 來天天縮圖就是了... 08/16 18:07
aecho:圖不是很大的時候,我還是會用imageNamed:給它cache下去。 08/16 19:20
aecho:imageWithContentOfFile:應該是為了避開底層的cache機制吧。 08/16 19:21
dokinkon:目前做的universal app有三種尺寸的圖 08/16 20:48
dokinkon:都是客戶提供的 08/16 20:48
shinrenpan:imageWithContentsOfFile 是不是不能自動判別@2x的圖啊 08/17 09:43
shinrenpan:要填入完整的檔名?.. 08/17 09:43
jones86723:MAC機器人縮或photoshop批次功能 08/17 14:48