推 darktt:現在新版的Xcode要10.7才能裝,除非加入開發者才能下載 12/26 23:02
→ darktt:10.6版用的Xcode 12/26 23:03
→ reon:還好吧 網路上應該有人分享載點..而且新買的mac都是10.7了 12/27 23:39
→ reon:2手的只要確定是10.6版 大概花個台幣1000塊就可以升10.7了 12/27 23:41
→ reon:objective C其實比較麻煩的是memory處理 不過現在有ARC技術 12/27 23:43
→ reon:問題就少很多了..另外一個重點是Thread處理..處理不好UI會卡 12/27 23:44
→ reon:或是該反應沒反應.. 12/27 23:45
→ reon:推薦"探索 iPhone 4 程式開發實戰" 去看這本書 12/27 23:47
→ reon:Grand Central Dispatch 那章節頗重要.. 12/27 23:49
→ reon:說真的寫個小畫家 那真的也不簡單 Quartz 2D 會運用應該就OK 12/27 23:50
→ reon:如果你有寫個小畫家的功力 那iOS開發應該就很熟練了@@ 12/27 23:52
推 aecho:記憶體最好有4G以上,xCode 4之後越來越肥了... 12/28 08:24
→ reon:沒錯..最好是弄個8G... 12/28 13:05
→ Killercat:GCD其實比起其他Thread系統相對友善方便了 12/29 06:48
→ Killercat:只是Lambda(在OBJC稱為Block)需要一點時間習慣 12/29 06:49
→ Killercat:其實寫過Android就知道 Android開個Thread操作UI是多麻 12/29 06:49
→ Killercat:煩的事情...要寫一堆Handler dispatcher XD 12/29 06:49
→ Killercat:OpenGL倒是不用,除非你要做遊戲或者VR,不然用不太道 12/29 06:50
感謝諸位的熱心解答!
※ 編輯: kusowan 來自: 61.184.206.220 (12/29 22:36)
→ uranusjr:GNUStep 只有提供 toolchain, 對熟悉 Xcode 沒什麼幫助 12/31 00:51
→ uranusjr:想學的話的一件事情就是買 Mac, 其他的是繞彎路 12/31 00:52
喔喔,這點很重要,謝謝!
※ 編輯: kusowan 來自: 218.104.71.162 (12/31 07:46)