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原po目前正在開發一app遊戲, 因希望同步在app store與google play發行, 原先打算objective-c與java各寫各的, 但可能會造成兩邊"功能"不一致,因此轉而考慮寫一次 兩邊用. so必須考量開發工具的彈性(跨平台), 目前考慮使用cocos2d或unity, cocos2d可跨android,且易學習. unity則可跨多種平台,但原po目前是開發2D遊戲,so不確定是否適用. 除了這兩者,還有甚麼工具值得考慮的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.204.172
peacedove:Unity可做2D 09/18 11:14
sohumi:剛爬了GAME_DESIGN, unity for iphone要400美金= =!! 09/18 11:49
Blueshiva:其實首先要先講你要做的是哪種遊戲...如果要聲光效果, 09/18 12:59
Blueshiva:大概還是要原生程式,如果是比較靜態的,那用這些跨平台 09/18 13:00
Blueshiva:framework會比較適合 09/18 13:00