作者sohumi (皮老闆)
看板MacDev
標題[問題] app遊戲跨平台開發工具選擇
時間Tue Sep 18 10:59:18 2012
原po目前正在開發一app遊戲,
因希望同步在app store與google play發行,
原先打算objective-c與java各寫各的,
但可能會造成兩邊"功能"不一致,因此轉而考慮寫一次 兩邊用.
so必須考量開發工具的彈性(跨平台),
目前考慮使用cocos2d或unity,
cocos2d可跨android,且易學習.
unity則可跨多種平台,但原po目前是開發2D遊戲,so不確定是否適用.
除了這兩者,還有甚麼工具值得考慮的嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.204.172
推 peacedove:Unity可做2D 09/18 11:14
→ sohumi:剛爬了GAME_DESIGN, unity for iphone要400美金= =!! 09/18 11:49
推 Blueshiva:其實首先要先講你要做的是哪種遊戲...如果要聲光效果, 09/18 12:59
→ Blueshiva:大概還是要原生程式,如果是比較靜態的,那用這些跨平台 09/18 13:00
→ Blueshiva:framework會比較適合 09/18 13:00