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最近在看書學習object-c, OpenGL ES, iOS framework等等 想請問一下,若是以OpenGL ES來製作iOS的遊戲,遊戲中有大量文字劇情對話 那該用什麼方法來顯示文字 ? 我查到的資訊是: 1 建立bitmap font sprite sheet 2 用OpenGL ES去繪製 而我的疑問是, 因為劇情文字或是對話很多,所以這個bitmap font sprite sheet 不就要搞很大? 若要支援中文跟英文等語言的話,不就要搞兩套? 請問在iOS以OpenGL ES為基礎的app顯示文字(大量)是否還有別的方式? Thanks -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.79.181
Piceman:你要的應該是用 Open GL ES 顯示文字的方法 11/05 01:43
Piceman:你提的是做自己的字型以在程式中使用的方法 11/05 01:45
Piceman:http://goo.gl/IAC14 draw text in opengl 11/05 01:46
kyushu:謝謝回覆,不過OpenGL ES似乎不支援glutstrokecharacter這 11/05 02:30
kyushu:個函數 11/05 02:30
kyushu:還是有推薦的書籍可以了解這類的問題呢? 11/05 16:20