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※ 引述《neotek (尼澳鐵特)》之銘言: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.110.106
sohumi:use try catch 06/14 16:05
tom19830924:實作上我從來沒用過try-catch... 06/14 16:49
charlesdc:你的case不需要用到 實做上會用到的機率很小 06/14 17:30
charlesdc:會用到的情境大概是某段會crash但有某種理由要繼續下去 06/14 17:32
nobody1:try catch 掛的時候還是一樣會掛掉的 06/14 17:55
yuanruo:我只有在連api時會用try-cache 而且只有用過一次... 06/14 17:55
yuanruo:ios好像不會try cache中拋出exceptions 所以幾乎沒用 06/14 17:58
charlesdc:會 只有APP要crash的時候 06/14 23:37
charlesdc:應該是我碰到的case太少@@ 06/15 01:06
http://goo.gl/ZV1yL [developer.apple.com] If you’re coming from other platforms and languages, you may be used to working with exceptions for the majority of error handling. When you’re writing code with Objective-C, exceptions are used solely for programmer errors, like out-of-bounds array access or invalid method arguments. These are the problems that you should find and fix during testing before you ship your app. Objective-C 的 exceptions 在本質上和 C++ 或 Java 或其他語言不一樣 寫 Objective-C 程式時的慣例是用 NSError 來表達失敗狀態 跳 exception 基本上就代表程式要炸了, 是最後一道防線 讀寫檔失敗這種可以補救的請不要隨便使用 像 NSData 的讀寫檔 methods 都有一個包含 error 回傳值的形式可以使用 還有另外一個考量點是 Objective-C 的 try-catch 相對很耗資源 (和 introspection 與 error-checking 比起來) -- "問おう、貴方が私のマスターか?" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.81.146 ※ 編輯: uranusjr 來自: 114.32.81.146 (06/15 01:54)