推 akuka830:個人經驗目前用到C++的情況都是整合3廠的lib 12/17 12:26
→ uranusjr:覺得 Objective-C class 太慢又不想手刻資料結構的時候 12/17 18:03
→ uranusjr:STL class 還滿方便的, 不過其實不是很常用到 12/17 18:03
推 Blueshiva:除非要自己刻程式核心的部分,不然知道怎麼用Obj-C++寫 12/17 18:10
→ Blueshiva:warpper就夠了(呃...我說的是"必要"性,想要需要的自然 12/17 18:11
→ Blueshiva:就會去碰...) 12/17 18:11
→ yuanruo:如果你寫遊戲用cocos2dx的話 就是全都C++了 12/17 23:14
→ Esvent:cocos2d物理引擎的部分用box2d的話就有機會 12/18 08:39
→ howdiun:要用的時候再研究就好啦= 3= 12/18 09:42
推 jfang:建議直接看 Objective-C 的書籍/學習資料即可 12/24 03:34