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Dear All: 剛和主管討論,我們接受另一種方案,就是 lib 因此目前我正在爬相關範例 lib 還分兩種, static link or dynamic link static 似乎 Xcode 直接支援,這我再去確認 而 dynamic link 呢? 我意思是,Xcode 本身是個 ide 以我從 win os 來的背景,我把它理解成和 Visual C 同一級的產品 compiler,linker,resource editor,debugger 通通整合在一起 沒IDE的時代我也經歷過,那就是在 PE2寫程式,在小畫家畫圖,存成 BMP 然後在命令列跑 maker 批次檔,debug 靠獨立除錯器,比如 codeview,還不只一家有出 那麼,Xcode 有支援 dylib 嗎? http://stackoverflow.com/questions/194485/how-do-i-create-a-dynamic-library-dylib-with-xcode http://tinyurl.com/3q2xvtv 這是我找到的範例 就是自己打文字檔,然後呼叫 gcc 來 compile 以此例來說,那是沒整合進 Xcode 環境了 (在 new project 時我就沒找到相關選項了) 當然程式不是不能寫,但後續 debug 有沒有 IDE支援等等,就頭痛了 (也許可以用LOG吧!) 以上請教 自己找到答案後我會修文回饋 謝謝 -- 活動/美食計劃 蘭嶼 魚白 勝興車站 星月天空 武陵 草嶺古道 嘉義阿里山小火車 保齡球  司馬庫斯 手包水餃 日月潭纜車 合歡攻頂 馬祖 鹽山 南庄 澎湖 溪頭/松林町 南投天梯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.197.63
atst2:在ios上的話,記得只能用static link吧 02/06 17:37
HuangJC:這樣啊,我一直把 mac & ios 混為一談,多謝提醒 02/06 17:39
atst2:原因很簡單,ios不允許第三方在上面加裝函式庫,dylib在ios上 02/06 17:39
atst2:沒什麼意義, 即便你用dylib, 安裝的時候,還是得把lib裝上去 02/06 17:40
atst2:不會因為別的程式也用了同樣的lib,就能減少你的程式的空間 02/06 17:41
atst2:這樣還不如使用static lib,還能減少一些載入的時間. 02/06 17:41
HuangJC:因為主管看到程式是休眠了,而不是刪除,所以如果有共用部 02/06 17:51
HuangJC:份還是有可能省到空間的; 而且推論沒文件來得有力... 02/06 17:52
HuangJC:在我拿到正式文件網址前,都會被一直追問 XDDD 02/06 17:52
atst2:http://ppt.cc/AO2I Apple並沒有正式文件講這件事, 不過考量 02/06 18:03
atst2:一下Apple的ios開發策略就知道了,如果你主管真的要證據,打 02/06 18:04
atst2:開Xcode,秀給他看ios能加的project和target形式有那些就夠了 02/06 18:04
那有另一個問題 其實 Xcode 是 Object C++ 環境,它可以把 C++ 混寫進去 但這要怎麼做? 在獨立文字編輯器上可以用副檔名 *.mm 做到, 但在 IDE 裡卻沒有法子 NEW 出來(還是我沒找到?) 所以目前我的做法是用 terminal 在命令列產生,再回 IDE加入它 都已經用到命令列了,我就不覺得是 Xcode 想給我用的了 (就像手動修改,Xcode 也可以支援動態連結啊) (刪掉一個失效連結)
appleway:Check Apple's doc of "Using Static Libraries in iOS" 02/07 09:58
appleway:http://0rz.tw/dJnbl 02/07 10:21
我對不起樓上大大,沒靜下心看連結 剛才試著(用自己的想法) statlic link 才發覺,沒那麼簡單 ;; 我接下來的工作是要把在 Android 已經寫好的程式移植過來 (java base) 其中蠻多數學運算,也許用 *.mm 的方式混寫會比較方便? 有聽說其他網友用可以跨 Android, iOS 的開發工具 那我們是不是自找麻煩啊,早該用那個的 ※ 編輯: HuangJC 來自: 60.251.197.63 (02/07 14:57)
atst2:Xcode內點擊.m檔案,直接改副檔名為.mm就好了 02/07 15:09
※ 編輯: HuangJC 來自: 60.251.197.63 (02/10 23:14)