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也不是說正確的做法, 應該說通常都是怎麼開發? 小弟最近任職的公司在開發一套Open Source的SDK給其他人用 這重責大任就交到我手上 我現在是開一個新的Single View Project, 把原碼放到另外一個資料夾 (測試時會需要UI) 再把原碼拉近來Project裡面(不copy), 再用git管理該原碼資料夾 這樣做還算ok, 缺點是有加新的header的時候, 會需要再重複做一次上述動作 有點麻煩 而且覺得好像有更好的做法, 不知道版上前輩有沒有什麼好的建議? 對於開發Open Source而言 (像AFNetworking、SDWebImage等...) (難道是用Xcode裡面的Framework的template嗎?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.95.194 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1415688270.A.DF3.html ※ 編輯: SwiftLang (61.230.95.194), 11/11/2014 14:45:01
s8911124: cocoapods, private pod repo 11/11 15:06
uranusjr: 很多是用 framework 或 library template 沒錯, 看需求 11/11 15:07
uranusjr: 就 iOS 而言其實因為多數是(現在不能說都是了XD)靜態 11/11 15:07
uranusjr: 連結, 所以用 Cocoapods 是好選擇; 或者如果懶得特地做 11/11 15:08
uranusjr: 一個函式庫也可以直接 git submodule 包進來就算了 11/11 15:08
感謝各位大大, 我現在的確是用Cocoapods給其他人安裝 不過我想問的是開發的正確流程啦XD, 像我現在這樣開新Project, 再把header單獨拉近 來 這樣如果我要加新的header檔, 就會加到Project裡面, 而不是我要開發的SOURCE裡面.. ※ 編輯: SwiftLang (163.13.72.16), 11/15/2014 13:05:32