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恕刪^^" : 雇員是無中生有,用錢買兵士。 : 號召是將前場戰役剩下的兵士進行召回本場戰鬥。 : 有基本的轉職系統與多種職業。 : 非常有趣。 : 如果控兵得當,主角幾乎不用參與什麼戰鬥。 其實後面有關卡是主角也要衝出去的 而且後面還會拿到不錯的武器(劇情就不捏了XD) 所以 把主角練到三級 在後面的關卡會好打很多喔~ : 1 站在水中與陸上敵鬥會比較吃虧。 : 2 六格式的蜂巢型戰場讓先鋒容易被圍。 : 3 河口易守難攻(河口就是可供登陸的河岸)。 : 4 一般來說攻擊會分成近身戰與射箭,可依對方反擊項較弱的項目進行進攻。 : (例如弓兵射擊較強、近身較弱,則可以近身戰決戰) : 5 半獸人夜晚增強25%。 正義(lawful)的角色在白天攻擊加成25% 晚上減25% 黎明黃昏則不作加減 混亂(chaotic)的角色則相反 : 6 精靈射手在樹林中有80%的閃躲率(忘了是近身還是射擊的閃躲率)。 其實有些是職業能力 有些是種族能力 先把職業能力整理出來好了 其他大家幫忙補完^^" ambush: 在森林中可以藏匿 除非對方走到身邊 或自己發動攻擊 cure: 每回合治療周圍的每個角色至多八點 但加起來最多18點 並可治療中毒 但若治療中毒 該角色就不能得到治療點數 heal: 同上 但是每個角色至多四點 加起來最多八點 不可治療中毒 illuminates: 使在其周圍正義的角色戰鬥的較好 混亂的角色戰鬥的較差 若是晚上在其身邊會呈現黎明 黎明則是會成為白天 leadership: 在該角色身邊比其等級低的角色 攻擊力加25% (所以玩人類有隻四級的marshal練出來就爽了XD) nightstalk: 晚上會隱形 除非對方走到身邊 或自己發動攻擊 regenerate: 每回合回復八點 可回復中毒狀態 但不補血 skirmisher: 無視任何擋路的人和村莊 除非被包圍 或是想要佔領敵人的城 前者走不動 後者走到該村莊移動就會成為零 steadfast: 所有抗性加倍 但極限值是50% 後面還有句話似乎是負面不加倍 submerge: 在深水區會隱形묠除非對方走到身邊 或自己發動攻擊 teleport: 可在幾方的村莊作傳送 並僅使用1點移動點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.124.160 ※ 編輯: HeculePoirot 來自: 218.166.124.160 (03/29 01:33)
jawelhsu:一定要推這篇文章 61.223.219.13 03/29 12:24
thomasjay:http://0rz.net/711co 59.115.206.209 04/06 00:20