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※ 引述《williamz (謎之幽光)》之銘言: : ※ 引述《aeolus1215 (文)》之銘言: : : 看情況吧? : : 遇上T&N有剩下的點就灌了阿 : : 對手還要傷腦筋到底要灌要移 : : 前期干擾 : : 基本上你都大紅了還怕什麼XD : : 生命點數也是一種資源阿 : 小常識: : 當你不想痛時,這可以進入堆疊的,當對手灌更大想一次痛你5+以上時 : 你可以插堆疊用碎衝給丟出去,不痛血又能當碎衝燃料.....
Karls:錯~!因為頸環的異能結算時會記住頸環最後的樣子 61.230.36.39 08/31
Karls:所以並不能因此防止被頸環痛。 61.230.36.39 08/31
lagerway:沒有"記住最後的樣子"這種事吧...= =+140.117.181.149 09/01
artywu:頸環異能進入堆疊,自己回應丟出去 61.220.112.46 09/01
artywu:結算時上面無指示物,打0點 61.220.112.46 09/01
spirtofnight:K大是對的 會檢查最後的資訊 218.166.75.227 09/01
spirtofnight:不過在回合結束時丟不就好了XD 218.166.75.227 09/01
印象中這叫LKI(Last Known Information) 以下引言自核心遊戲規則手冊: 402.6.當一個異能被啟動或觸發時,它便從它的來源分離而 獨立存在。在此之後,消滅或移除其來源皆不會影響此異能 。注意有些異能是讓其來源做某些事(例如〝放蕩的術士被 橫置時會對目標生物或玩家造成一點傷害〞),而不是異能 本身直接做某些事。在這些例子中,任何在乎來源特性的東 西會在異能結算時檢查來源的特性,如果來源不再在場時, 檢查其最後可知的特性。 413.2f如果指示需要遊戲方面的資訊(比如說在場上的生物 數量),答案在玩家完成指示時決定。如果指定的永久物仍 在場,指示會使用其現時的資訊;否則就使用它離場前最近 的資訊。如果異能的文字指定永久物去做某些事,是則這件 事由此永久物做的,而不是異能。 倒楣頸環 Artifact 秘羅地 在你的回合結束時,目標對手獲得倒楣頸環之操控權,並在其上放置一個充電指示物。 在你的維持開始時,倒楣頸環對你造成傷害,數量等同於其上充電指示物的數量。 {三}:在倒楣頸環上放置,或是移除一個充電指示物。 回合結束的時候做不就好了O_o? 一樣不會被痛吧? --
whsfun:挨呀 畢竟那天只撐了30秒... 210.66.228.20 08/14
Calaglin:30秒(抖) 218.171.171.3 08/14
annaheart:吼~都只有你自己盡興而已~ 219.81.207.254 08/14
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.144.23
savagehans21:回合結束時可能tap out阿:D 61.231.26.202 09/07