推 Karls:錯~!因為頸環的異能結算時會記住頸環最後的樣子 61.230.36.39 08/31
→ Karls:所以並不能因此防止被頸環痛。 61.230.36.39 08/31
推 lagerway:沒有"記住最後的樣子"這種事吧...= =+140.117.181.149 09/01
推 artywu:頸環異能進入堆疊,自己回應丟出去 61.220.112.46 09/01
→ artywu:結算時上面無指示物,打0點 61.220.112.46 09/01
推 spirtofnight:K大是對的 會檢查最後的資訊 218.166.75.227 09/01
→ spirtofnight:不過在回合結束時丟不就好了XD 218.166.75.227 09/01
印象中這叫LKI(Last Known Information)
以下引言自核心遊戲規則手冊:
402.6.當一個異能被啟動或觸發時,它便從它的來源分離而
獨立存在。在此之後,消滅或移除其來源皆不會影響此異能
。注意有些異能是讓其來源做某些事(例如〝放蕩的術士被
橫置時會對目標生物或玩家造成一點傷害〞),而不是異能
本身直接做某些事。在這些例子中,任何在乎來源特性的東
西會在異能結算時檢查來源的特性,如果來源不再在場時,
檢查其最後可知的特性。
413.2f如果指示需要遊戲方面的資訊(比如說在場上的生物
數量),答案在玩家完成指示時決定。如果指定的永久物仍
在場,指示會使用其現時的資訊;否則就使用它離場前最近
的資訊。如果異能的文字指定永久物去做某些事,是則這件
事由此永久物做的,而不是異能。
倒楣頸環
Artifact
秘羅地
在你的回合結束時,目標對手獲得倒楣頸環之操控權,並在其上放置一個充電指示物。
在你的維持開始時,倒楣頸環對你造成傷害,數量等同於其上充電指示物的數量。
{三}:在倒楣頸環上放置,或是移除一個充電指示物。
回合結束的時候做不就好了O_o?
一樣不會被痛吧?
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→ whsfun:挨呀 畢竟那天只撐了30秒... 210.66.228.20 08/14
推 Calaglin:30秒(抖) 218.171.171.3 08/14
→ annaheart:吼~都只有你自己盡興而已~ 219.81.207.254 08/14
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.144.23
推 savagehans21:回合結束時可能tap out阿:D 61.231.26.202 09/07