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※ 引述《senjor (哞哞)》之銘言: : 今天小張跟小王在對決 : 小張的生命值為18 : 小王的生命值為10 : 目前在小王的場上有著一張『鏡像廊』 : http://netlab.cse.yzu.edu.tw/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=53082 : 跟兩張『無情碑出告』(為敘述方便,分別為無情碑出告甲、乙) : http://netlab.cse.yzu.edu.tw/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=53046 : 接著行為如下: : 此時小王啟動無情碑出告甲之異能並橫置 : 對小王造成(X)點傷害 對小張造成(Y)點傷害 結算沒有? : 接著小王又啟動無情碑出告乙之異能並橫置 : 對小王造成(A)點傷害 對小張造成(B)點傷害 結算沒有? : 此時小王又緊接著使用瞬間『目標玩家獲得4點生命』指定自己 : 問題來了: : Q1.請問X,Y,A,B各為多少? : Q2.請問堆疊結算淨空後,小張及小王生命值各為多少? XYAB值為多少需視前像兩個無情碑出告是否結算而定 設(1):前兩項都已各自結算(看文章的敘述並沒有以堆疊方式加入) 則 X=5,Y=9 小王=5,小張=9 A=2,B=4 小王=3,小張=5 小王補血4點,所以最後小王=7,小張=5 設(2):都尚未結算,按照順序進入堆疊 則結算時 先加算生命,小王=14,小張=18 A=7,B=9 小王=7,小張=9 X=3,Y=4 小王=4,小張=5 補血這項法術最好是在都結算之後再補,否則在堆疊中補效果會被打對折再對折 如果插在兩個無情碑出告中間補,則會被打對折 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.110.100
senjor:其實緊接著的意思就是全部進入一個堆疊 01/17 17:31
senjor:重點想問的是,異能進堆疊時,所造成的傷害是否應該已固定 01/17 17:34
senjor:進入堆疊時,變數為何還是變數?而不是確定的常數? 01/17 17:35
senjor:異能的變數進入堆疊時,不應該轉換成常數嗎? 01/17 17:35
coldsnap:因為狀態隨時會改變,所以結算的時候都要再檢查一次 01/17 17:52
coldsnap:例如消滅目標橫置生物,如果結算的時候他站著,就沒事 01/17 17:53
coldsnap:所以是否有效,數值多少,都是以結算時有多少為準 01/17 17:54
senjor:ok~瞭 01/17 17:59