作者rainflying (閉上眼的平衡)
看板Magic
標題Re: [心得] 自創系列-東方彈幕遊戲
時間Thu Feb 15 17:29:05 2007
大概在一年前
也曾經熱血的製作了一系列的自創牌
將近月餘的時間,腦袋裝的都是如何設計新牌以及平衡
不過工程實在太浩大了
我的理想是做出實體牌,亦或是有人能寫出MAGIC對戰系統
好讓這些牌能真正的被組、被使用
而不僅僅是放著自high而已
不過憑一己之力,果然不出預料的,無疾而終了 XD
剛好藉著這篇文章,跟各位分享之前的構思,純娛樂,看看就好
整副牌的背景設定
就是PTT
整個PTT風氣、文化、歷史、BBS的使用方式與習慣,拿來構思魔法牌
還蠻適合的
比如
水桶 UU1 結界
生物結界
受此結界生物不能攻擊或防禦,亦不能使用啟動式異能
隱版宣告 UU3 瞬間
將所有生物移回擁有者手上
顏色的設定上
營造出類似大戰役時期的各色對抗種族
白:好人幫 黑:去死團 紅:火星人 藍:御宅族
而綠色找不到合適的網路族群來扮演
所以我印象中那陣子是把綠色屏除在外的,成為四色的MAGIC
牌的花樣方面,因為當初的立意是藉著PTT的親切感來推廣魔法風雲會
既然是推廣,目標就放在初學者
所以捨棄了許多較為複雜的異能
而因為有去死團的存在
生物牌增加了「性別」的屬性,來增加變化
戀愛次數0的曠男 B2 去死團/男 2/2
若你有操控女性,則戀愛次數0的曠男+2/+2
戀愛次數0的怨女 B2 去死團/女 3/3
若對手有操控男性,則戀愛次數0的怨女-1/-1
曠男怨女配,還蠻強大的呀~ XD
去死團的特色,就是以反抗軍、傭兵為版本
而不同的是,為了符合去死的名號
能力都是
B,橫置:從你的牌庫中搜尋一位去死團團員,將它置於墳場,再將你的牌庫洗牌
當然需要做相關的挖墳或是墳場技做配套
跟去死團相對的好人幫
則是新增了「交往」異能來作為抗衡
交往:另一半得到反黑異能
交往:另一半+3/+3
就是把能力增幅在自己操控的目標生物上
畢竟只是在構思階段
我沒有對「交往」的規則做嚴謹的文字敘述
大體上就是進場時選擇合法目標,該目標獲得交往文字敘述的能力直到交往生物離場
合法目標:異性(也是可以出超越此規範的牌啦~XD)
單身(當然也是可以出腳踏二條船的牌)
每個顏色都有專屬的傳奇生物
每個相鄰色也有(除去綠色後)
傳奇生物當然是以PTT風雲人物為藍本,這部份也是最有趣的部份
不過這部份的資料我遺失掉了
印象中
鄭公 WU4 傳奇 3/4
當 鄭公進場時,將三個白色1/1具飛行異能的洨衍生物在你的操控下放置進場
在你的維持階段開始時,犧牲一個洨衍生物,否則犧牲 鄭公
WU:將一個白色1/1具飛行異能的洨衍生物在你的操控下放置進場
柏油是進場燒全場離場也燒全場
ㄋㄐ是踐踏,所有男性生物-2/-2,不可被男性生物阻擋
傑克0是牆,也是反色保護製造機
細節都不太記得了
那時候做了12張傳奇生物牌的樣子,蠻樂在其中的 XD
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→ SKD:還有一種叫鄉民 02/15 20:30
→ Romulus:綠色當然是鄉民 人多勢眾(y) concept很有趣 XD 02/15 22:26
推 Transfinite:MAGIC對戰系統?可以用這個MWS試試看... 02/15 23:32
→ rainflying:本來綠色是要給鄉民的沒錯~ 但是後來發現範圍太大了 02/16 00:37
→ rainflying:好人 去死團 火星人 宅男腐女其實都是鄉民..囧 02/16 00:38