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※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之銘言: : ※ 引述《soer (夢醒總有淡淡哀傷)》之銘言: : : 以我聽許多人的經驗來說.. : : 輪抽這種方式,雖然說打牌運氣很重要 : : 但很重要的,節奏很快是個重點, : 這要看環境 : TS是tempo至上,TS+PC我還沒打過不知道 TS+PC我個人的感覺是...tempo還是很重要(默) 但是慢速型的deck還是可以打... 所以在拿牌的時候就要想好自己的套牌架構去拿 : 不過RAV環境輪抽很明顯的tempo重要性就比不上每張牌的質量 : : 很少會放大點數的東西,除非你前期撐的住.. : : 因為輪抽大部份的勝負部份都決定在你前期資源的"投入速度", : : 或是你如何用少量的資源換取別人多量的資源...(ex:破滅,或一些炸彈牌) : : 然後慢慢磨光對手的資源建立自己的優勢。 : : 輪抽最常見的過程是, : : 前期快速投入資源,優勢方壓制,防守方反擊,看誰先撐不住, TS+PC其實以控制而言,在輪抽拿到的料夠多 還是可以打慢速控制,變成用1換1,或是2>1+1的方式在打 : : 中期開始大生物拓展局面, : 中期通常是穿透力/絕對質量數量優勢或炸彈開始發威吧 中期就要穩穩控住,生物戰要靠穿透力 控制要靠控場咒語,破滅、燒殺、回手之類的 : : 後期開始比top deck....-_- : 也要套牌裡有牌可以給你自摸就是了(默) 同感(默) : : 因此輪抽節奏是蠻重要的 : : 所以穿透力生物真的是輪抽很優勢pick的牌。 : (TS)先講求tempo(不論攻防),再講求穿透力 : 不然沒兩三下被人家地面部隊衝死了穿透力有個鳥用......XD 話說我昨天八人輪抽打偽無限回手+藍天命(神器、地、生物對手操控的進場需橫置) 打到了第二名 囧... 跟第一名打整個被壓制... 對手打無限利用2/3 vashing3的飛兵補血... 回他也不對 不回也不對 囧.... 哪有人輪抽被打4x滴血還不死的啦orz... 重點是....人家deck有三張大招(R) 我一張都沒有 (默) 只是這系列tempo蠻快的....如果想要打控制型態的 第一包就要決定開始拿這方面的牌... 不然很容易控場力不足.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.55.179
fiercy:借問一下:偽無限回手是什麼??? 02/22 02:03