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※ 引述《neverbbs (真的!)》之銘言: : 請問 當場上有兩隻"側擊裂片妖" : "Sidewinder Sliver" : All slivers have flanking. : 裂片妖攻擊時 被沒有flanking的生物防禦 : 防守生物 是必須-1/-1 還是-2/-2 -2/-2 : 我想應該是-1/-1吧 否則好像太過威猛... : 裂片妖異能敘述如 "get" "have" 應該有不同意義吧 無 have通常表示異能常態性的擁有 gain通常表示異能暫時性的擁有 get通常表示攻防的修正 可是基本上含意都是一樣的 == When/Whenever也是一樣的道理 : 但"騎兵領袖" : "Cavalry Master" : Flanking : Other creatures you control with flanking have flanking. : 也是用"have" 但卻是flanking+flanking = 防守生物-2/-2的結果 : 又讓我有點懷疑 難道側擊裂片妖其實是生物戰的神兵? 1.阻擋時沒用 2.對面可能也有flanking 3.大不了不要擋就好了,你有100個flanking打玩家還是只能打1點 -- http://blog.xuite.net/romulus/main my blog, for Baseball, ACG, MAGIC-Mahjong-Go, and not suggested to read, FlameFight. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.73.20
neverbbs:謝謝 ...可是變大了可能就不是1滴血就能解決的...(抖) 03/17 20:15
Derix:那When/Whatever有長短態或是暫時永久的分別嗎? 03/18 14:00