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※ 引述《blueoldfox (藍色老狐狸￾  )》之銘言: : ※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之銘言: : : 到這裡大致上都對 : : 錯 : : 請參照Rule 418.5a : : 改變P/T的效果照以下順序處理: : : (6a) 特性定義效應(Sudden Spoiling屬於此項) : : (6b) 普通的效應(Invocation屬於此項) : : (6c) 指示物 : : (6d) 非「設定」而對P/T產生修正的持續式異能產生的效應 : : (6e) 互換P/T的效應 : : 所以A生物是5/7,完 : 引述自巴哈姆特精華區 完整規則 這是舊版的 2005/10規則有改過,我重解一次。 先說結論,我之前錯了,這生物是0/2。 關鍵點是「特性定義效應」之中的「特性」不包括P/T值,所以Sudden Spoiling和 Invocation都屬於(6b) 同層的情況下比較time stamp,先+5/+5,再變成0/2。 之前的解法問題在於我誤以為設定P/T是(6a),抱歉誤導各位了。 也在此特別為我的語氣對suwilliam道歉。 -- http://blog.xuite.net/romulus/main my blog, for Baseball, ACG, MAGIC-Mahjong-Go, and not suggested to read, FlameFight. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.91.26