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我所知道最特殊但是很喜歡的玩法 板上或許可以辦一次 1.角色參與 遊戲執行者 x1 遊戲參加者 xN 執行者不得參加 2.套牌張數 三張 每副套牌只有三張 能用的牌原則上只要不是賭注牌和機飛牌就可以 例如黑蓮花可以用 你要用兩張也ok 但是一般為了公平性會預先禁掉一些牌 另外為了維護遊戲的多樣性也會設定一些永遠不會被禁的牌 如黑蓮花和五張馬珂 3.遊戲規則 正常的Magic規則加上以下特殊規則 a.遊戲開始時,每位玩家抽三張牌(全拿到手上就是了) b.玩家不因為沒牌抽而輸掉 但是牌庫還是存在 可以利用某些牌把墳場的牌放回牌庫再抽 c.展示手牌來進行遊戲 d.當任何由你擁有隨機效應發生時,永遠產生對對手有利的效應 例如:投擲硬幣時,如果你輸掉此擲對對手有利,則不丟硬幣而直接判定你輸掉此擲 若你使用時間織聯http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=57140 一般來說多一回合生物可以多打一拳,對你有利,這種情況下你就不會有多的回合 如果多一回合會使你在維持階段痛血而輸掉遊戲,則你就一定會有多的回合 而如果你用其他的牌使對手使用"你的"時間織聯 那麼因為擁有者是你 所以吃虧的還是你 總之一句話 在這個賽制不要去想靠運氣 e.不准在自己的第一回合贏 f.不准讓對手在任何一回合損失兩張以上的手牌 g.不准在自己的第一回合產生大量魔法力,就算不是無限也不行 套牌構成違背e.f.g.者,不得參加遊戲 最需要特別注意的是規則c.和d.,這兩條規則使得遊戲的結果在一開始就決定了 因此玩家不需要執行遊戲,只要把自己的三張牌套牌寄給執行者就好 當然,為了公平起見,在遊戲結果公布前沒有人會知道其他人用了哪些牌 當執行者收到所有人的套牌後(假設有十人參加) 那麼這十人共會產生45種組合的的對戰 同樣為了公平起見每個對戰組合要比兩次,雙方各先手一次 所以對任何一個人來說,他要跟其他九個人各比兩場,總共十八場 每贏一場 得三分 平手一場 得一分 每輸一場 得零分 總分最高的人就是這場比賽的優勝者 而如果下次還想舉辦同樣的比賽,則優勝者所用的牌通常會被禁掉(除了"永不被禁"者) 舉一些在這種比賽中很兇惡的牌組當例子 Karakas (傳奇地 橫置產一點白 或是將目標傳奇生物回手) 今田獵犬勇丸 非凡地脈 艾拉達力的藤蔓園 樹頂村落 The Tabernacle at Pendrell Vale (大禮拜堂賢者的原型) 黑蓮花 諄諄教誨 化身巨龍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.248.148
SansWord:可以用範例解釋d 的意思嘛??? 05/31 01:25
kirimaru73:糟糕 砍到推文..抱歉 範例我加在上面了 請注意"隨機" 05/31 01:41
andywolfer:糟糕還是看不懂= = 05/31 02:18
rainflying:蠻有趣的 可是也蠻多模糊地帶 不能在第一回合產大量法 05/31 02:24
rainflying:力 那第二回合呢?XD 還有舉例中的黑蓮花 算大量法力嗎 05/31 02:25
kirimaru73:第二回合可以 但是很多人都會放逼從這種牌 後手就必死 05/31 02:38
kirimaru73:大量法力我是沒找到實際的規定 不過應該是X=20火球這種 05/31 02:40
kirimaru73:才算大量 而黑蓮花 通常會被規定為"永遠不會被禁"的牌 05/31 02:41
※ 編輯: kirimaru73 來自: 140.112.248.148 (05/31 02:53)
rainflying:逼從之流的掉牌太強大 手牌不能被破壞比較有想像空間XD 05/31 02:52
fiercy:我也不懂... 05/31 08:49
Icebolt:看不懂 怎出牌? 魔法力來源呢? 玩家血量又是多少@@? 05/31 11:53
hsnumax:還滿有趣的啊 XD 不過樂趣都在選牌 互相較勁的感覺較少 05/31 15:20