作者mikemai0080 (mike)
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標題Re: [問題] 新手發問
時間Wed Jan 23 17:54:44 2008
※ 引述《savishu (........)》之銘言:
: 標題: [問題] 新手發問
: 時間: Wed Jan 23 16:43:56 2008
:
: 請問精華區的一個範例
: 例:我以《大氣元素》(4/4)阻擋你的《火元素》(5/4)。它們的戰鬥傷害加
: 入堆疊。在此之後,我對自己的《大氣元素》使用《反召喚》。當《反召喚》結
: 算時,《大氣元素》回到我的手上,然後戰鬥傷害結算,《大氣元素》對《火元
: 素》造成傷害~即使它已不在場上
:
:
: 依照上面的說法
: 兩隻生物的戰鬥傷害都要加入結算
: 那《火元素》的戰鬥傷害是算在player身上嗎?
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:
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: 另外再問一個問題
: 當對手宣告一隻3/3的生物攻擊
: 我宣告4/4生物阻擋
: 此時對手instant一張(目標生物+3/-3)在自己3/3的生物上
: 那對手那隻變成(6/0)的生物的戰鬥傷害要算嗎?
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.126.10.11
: → GPNN:第一個傷害落空 生物不在了 除非有踐踏 01/23 16:58
: → GPNN:第二個你一加上去 生物就掛了 所以不能進入戰鬥結算 01/23 16:59
: → GPNN:你就想說 生物互毆之後 一隻突然不見了 可是傷害還在 01/23 17:02
: → GPNN:另一個是還沒互毆就先被主人搞掛了 所以沒傷害 01/23 17:02
: 我本來也是這樣想
: 但若依照那個範例的說法
: 一邊已宣告攻擊一邊已宣告阻擋
: 即使生物不在場上還是要計算戰鬥傷害?
不是的
這個範例有個重點
「戰鬥傷害加入堆疊。」
這句話一出,雙方的傷害都已經變成效應發生
火元素對大氣元素造成5點傷害,大氣元素對火元素造成4點傷害
然後使用反召喚將大氣元素召回來後再結算這個效應就會發現
火元素的傷害會落空(沒目標了),大氣元素的傷害會發生(火元素還在場)
然後可憐的火元素就這樣被打死了
如果火元素有踐踏可不同
踐踏的能力就是在結算傷害時,只要能分配滿防禦生物的致命傷害後就可以
直接將剩下的傷害打到玩家身上
一般的狀況下,你必須要分配4點傷害給大氣元素讓他致死才能分剩下的一點傷害給玩家
但是在這個例子中,大氣元素一消失後就當成沒有防禦生物了
5點傷害可以直接對玩家發出
戰鬥傷害加入堆疊要在戰鬥傷害步驟才會發生
所以像第二個例子來說還沒到戰鬥傷害步驟,對方的生物只會自動噴掉
就算在戰鬥傷害步驟,傷害還沒進入堆疊前用照樣還是會死,傷害進入堆疊後
這樣用也不能增加傷害(結算進去的效應可不能改了)
戰鬥傷害進不進堆疊影響很大,所以跟對方玩的時候要先問傷害進堆疊了沒才能繼續做事
: ※ 編輯: savishu 來自: 122.126.10.11 (01/23 17:37)
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◆ From: 203.203.192.3
→ Xanphenir:這個Case裡面,戰鬥傷害進堆疊之後反召喚 01/23 21:32
→ Xanphenir:就算火元素有踐踏還是只能分配到玩家一點吧 01/23 21:33
→ Xanphenir:因為戰鬥傷害進堆疊的那一瞬間就已經決定好分配了不是? 01/23 21:33
推 whalekame:樓上說的是對的~ 01/23 22:47
推 GPNN:原po說的是舊規則吧 以前是傷害分給生物 剩下的就是穿過 01/25 03:20
→ GPNN:例如踐踏7/7 打過去 3/3 擋 7點全給3/3生物 還是穿4點 01/25 03:21
→ GPNN:現在好像是先分配好生物身上 才能穿過去 01/25 03:23