作者promessa (嗯)
看板Magic
標題Re: [SHM] 售前規則入門
時間Tue Apr 15 21:30:27 2008
***新關鍵字異能:乾枯***
乾枯異能會改變對生物造成傷害的方式。
庫拉斯騎士
{3}{B/R}{B/R}
生物~元素/騎士
3/3
飛行
乾枯 (此來源會以-1/-1指示物的方式對生物造成傷害。)
由對手操控、且上面有指示物的生物不能進行攻擊或阻擋。
對生物造成傷害的正式規則解析如下:
212.3g 對生物造成的傷害會留在該生物上。 如果所累積的總數量等於或大於該生物的防禦
力,則此生物便是受到了致命傷害,而會由於依狀態而生的效應而被消滅(請參見規則
420.5c)。 所有受過的傷害會在生物重生時移除(請參見規則501.5,「重生」),在清除
步驟時也會移除(請參見規則314.2)。
乾枯的正式規則解析如下:
502.80. 乾枯
502.80a 具有乾枯異能的來源對生物所造成的傷害,並不會留在該生物上(請參見規則
212.3g)。 而是會把該數量的-1/-1指示物放置在該生物上。
502.80b 同一個物件上的數個乾枯異能並無意義。
*
乾枯的效應適用於任何傷害,而不只是戰鬥傷害。
*
-1/-1指示物會一直留在該生物上。 他們不會因為該生物重生或是回合結束而移除。
*
由於具有乾枯異能之來源是確實造成了傷害,它會依照所有與傷害相關的規則來運作。
它可以被防止或轉移。 當造成此類傷害時,會觸發繫命(Lifelink)與類似的異能。
* 如果在傷害造成時,該傷害的來源依舊在場上,則會檢查其特徵,以確定它是否具有乾枯
。 如果當時該來源已離場,則會使用其已知的最後資訊。
*
具有乾枯異能的來源則會如常地影響牌手與旅法師。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.86.79
推 soarcloud:好奇,如果旅法師或玩家身上有-1/-1指示物會發生何事? 04/15 22:17
推 Romulus:規則是這樣子定的喔!? 04/15 22:45
→ Romulus:應該是什麼事都不會發生>指示物 04/15 22:46
→ promessa:若妳用巧克力當-1/-1指示物,那妳頭上就會有堆巧克力(逃) 04/15 22:49
推 sjerry99:那請對手用十元或五十元銅板當-1/-1指示物吧(大逃) 04/15 23:06
推 soarcloud:所以遇到有乾枯異能的生物攻擊==>放給他打? 04/15 23:16
→ soarcloud:啊,還是說只影響對生物,對玩家跟以前一樣(=如常)? 04/15 23:18
推 Romulus:只有對生物造成傷害時留存才會發動 04/15 23:24
推 rainflying: 乾枯 04/15 23:58
推 cmbyts:直接去買盒葡萄乾當指示物就好了 生物死了直接把葡萄乾吃掉 04/16 00:25
推 JT7201:乾枯只在對生物造成傷害時觸發,對玩家&旅法師則如常照打 04/16 17:23