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純紅生物套 (改1) Snow-Covered Mountain 20 Mutavault 3 Brute Force 3 Manamorphose 4 - 1 要加lash out Flame Javelin 4 Lash Out 3 + 1 移除生物的咒語至少要四張吧. Manabarbs 3 + 1 滿邊好了, 四回下這個真的會上癮, 抽到第二張也不算太壞. Countryside Crusher 4 - 1 (改魔法力倒勾) Mogg Fanatic 4 Tattermunge Maniac 4 Boggart Ram-Gang 4 Keldon Marauders 4 Lands: 23, Spells: 17, Crt: 20 60 15 Smash to Smithereens 3 Sulfurous Blast 2 Firespout 2 Spitebellows 4 Everlasting Torment 4 跟仙靈打的話, 放苦澀花開的類型很微妙, 我的生物很容易被檔下, 但是對方還是 在流血,flame Javelin多抽個幾張才會輕鬆. 可是這個類型真的較少見, 測不夠多. 重視控制, 有放符文纏礙+藍指令, 生物只放擾咒, 後裔, 霧鎖的類型也不是打不動, 起手兩點以下的生物有個兩張就不錯打. 決勝牌是魔法力倒勾, 每次不足四張地, 下了鄉間破壞人以後, 就祈禱對方在適當的時候解掉他....XD 對方在備牌換上象族戰槌會很難打, 但我都要進入第三局, 才會上炸神器... 自己覺得不錯的地方: 其實不是組的不錯, 是牌不錯.XD manamorphose出了以後, 純紅/紅綠的套牌, 2CC, 甚至3CC的牌多放一點, 幾乎可視牌庫為56張. 然後鄉間破壞人的加速也是一絕. 最近正在想一板把炸地人放進來的版本, 把這種積極性的搶節奏推到極致. 自己覺得要改進的地方: 1. turn 2 節奏不太順. 常常都是放manamorphose賭運氣, 最後下張迷亂莫葛, mana burn 1.... 很想多放一點2cc的東西, 可是找不太到. 噓聲搗亂人會是解答嘛?? 遇到結英, 妖精, 就是一隻灰棕熊而已.... 2. 變身地的數量還抓不準. 三回合的攻城車頗重要, 可是變身地這麼好用, 這又是單色紅, 我想放三張可以嘛? 3. 備牌是決定了種類, 可是張數還抓不準. 有時遇到純綠妖精, 就覺得firespout 真是好物, 該多一點. 有時遇到快樂腳, 又覺得spitebellows像神一樣; everlasting Torment 遇到那些留存/補血的, 可以隱約聽到對方哭哭的聲音; 炸神器對到法力神器, 象族戰槌這種可恨東西的時候又很好用. 4. 穿透力不太夠啊. 有幾次遇到三點叫3/4警戒的elf很冏, 還好不是很常見. -- 交談內容不是重點 只是想聽你的聲音 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.165.194
SilentSoul:現在仙靈不是都放苦澀花開?是我沒注意最新資訊嗎? 06/22 23:50
RealJustice:仙靈太多版本了. 我是打MWS的感覺. 06/23 00:02
YCyeh89:Sulfurous Blast還是正邊比較威 變巨術有點詭異 因沒踐踏 06/23 00:54
YCyeh89:另外由於有紅char + 攻城車 變身地要不要換成基圖營地~ 06/23 00:56
spitznono:兩種變身地都放比較威 2CC還有血紅騎士 06/23 01:41
SilentSoul:我個人覺得RDW兩種變身地都放一點也不威 06/23 20:37
SilentSoul:仙靈幾乎都放苦澀花開,可能樓主的對手手很賽都抽不到 06/23 20:38