推 izthat:感謝!! 07/24 16:52
: 加問一個問題@_@
: 戰鬥時
: 如果有乾枯的 A生物 對 目標B生物 的傷害進入堆疊後,A生物被反招喚之類的..
: 那 B生物 是放 -1/-1,還是 正常傷害?_?
: 第二個問題是:
: 有 乾枯的戳戳人,tap後 , 目標是C生物...C生物的玩家用反招喚 回手 戳戳人
: 那結果是?_?
413.2f 若某效應需要遊戲中的資訊(比如:場上的生物數量),則在執行此效應時決定
其答案,且只檢查一次。若指定的永久物仍在場,或者指定的牌仍在特定的區域,則此效
應便採用它現在的資訊;若否,則此效應採用該物件離場前可知的最後資訊。一個例外是
靜止式異能不使用離場前最近的資訊,請參見規則412.5。若異能的內文敘述要求物件去
做某些事,則是由此物件來執行此事,而不是由此異能來執行。
1.A雖然離場,但戰鬥傷害仍然會檢查他的來源(已經離場的A)
又,因為A已經離場,所以改為檢查離場之前A最後的狀態
所以B受到的傷害會有乾枯
2.跟1一樣XD
差別只在一個是戰鬥傷害一個不是@@
死觸的情況也相同
如果離場前A就已經失去乾枯
那傷害在結算的時候就不會變成-1/-1指示物
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