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※ 引述《Derix (PalaPala)》之銘言: : Stinkdrinker Bandit 3B : Creature - Goblin Rogue : Prowl 1B (You may play this for its prowl cost if you dealt combat damage to a : player this turn with a Goblin or Rogue.) : Whenever a Rogue you control attacks and isn't blocked, it gets +2/+1 until : end of turn. : Frogtosser Banneret 1B : Creature - Goblin Rogue : Haste : Goblin spells and Rogue spells you play cost 1 less to play. : 問題一:假設我場上已經有一隻Rogue對對手造成戰鬥傷害了 : 然後我支付Prowl費用將它放置進場 : 原本造成戰鬥傷害的生物是否會獲得+2/+1並對對手再額外造成兩點傷害呢? ^^^^^^^^^^^^^^^^ : 小的不太確定dealt combat damage以後是否還能灌傷害 @@a 你已經回答完自己的問題了,答案是不行的  想像一下有隻生物,你不可能造成傷害後使用變巨術,還要多扣對手3點血吧 : 問題二:像第一隻Rogue生物以Prowl付費的時候,是否可因第二隻生物在場 : 而Prwol費用也少1點使用呢?  可以的,這是晨光的賽前問題集內容  ***組合:掌旗*** _晨光_系列有一組名稱中包含「掌旗」的生物;它們都可以讓你所使用的某些咒語 變得更便宜。 擲蛙掌旗 {一}{黑} 生物~鬼怪/浪客 1/1 敏捷 你使用的鬼怪和浪客咒語費用減少{一}來使用。 * 你若使用既是鬼怪又是浪客的咒語,則費用依舊是少付{一},而不是少付{二}。 * 不論你是否選擇支付額外費用或替代費用,此效應都會降低該咒語的總費用。舉例來說,如果你使用某浪客咒語時是支付其伺機費用,擲蛙掌旗都會讓該咒語少付{一}。 : ─────────────────────────────────────── : 另一個問題...不知道是要怎麼正確解釋比較好 @@" : 假設對手場上已有讚美詩,而他再下一隻2/2生物 : 此時如果我回應他的進場,對該生物使用shock : 該生物仍會因為讚美詩的關係而活著進場 : 但小的仍不清楚是啥規則效應讓他不會因為進場就被燒死... : 不知有沒有比較詳細的解效應順序(或是優先權規則)可以看Orz  我的印象是靜止式異能,但這部分找不到確定資料  總之不會死是對的 : ─────────────────────────────────────── : Mutilate 2BB : Sorcery : All creatures get -1/-1 until end of turn for each swamp you control. : 對手使用此巫術讓全場獲得-4/-4到回合結束 : 問題一:那如果被因此送進墳場的Persist生物(如 1{G/W} 叫 2/2 Persist 生物) : 是否進墳場爬回來以後仍受全場-4/-4的效果又被送回墳場呢?  否,白話一點的講法,他第二次進場之後並沒有看見過Mutilate使用  所以不會死第二次 : 問題二:這類效果持續到回合結束的咒語,算是持續性效應嗎?  是的,持續性效應的解釋是這樣的  將會持續某段時間的效應。這種效應和只會發生一次作用、並且沒有持續時限  的一次性效應不同。製造出持續性效應的咒語或異能,都會標明這個效應持續  的時間。舉例來說,他可能會註記著「直到回合結束」。由靜止式異能產生的  持續性效應,則會持續到具此異能的永久物離場為止。 : 問題三:又如果有一隻生物原為6/6,先受到兩點戰鬥後又受到此咒語減攻防, : 那我是否還能用重生救他? 可以,這跟用重生去救一隻受到致命傷害的灰棕熊是一樣的意思 : 問題四:反過來如果先受到此咒語減攻防在受到戰鬥傷害,那我能用重生救他嗎? 也是可以,上面的解釋拿來這解答更貼切了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.95.163 ※ 編輯: caco0417 來自: 123.195.95.163 (09/29 03:52)
victorw:持續性效應的部分受教了(混走) 09/29 03:53
Derix:感謝C大詳細的解釋"Orz 09/29 03:56