作者CHT (ever )
看板Magic
標題Re: [問題] 有關各種傷害問題...
時間Mon Sep 29 03:49:24 2008
※ 引述《Derix (PalaPala)》之銘言:
: 問題一:假設我場上已經有一隻Rogue對對手造成戰鬥傷害了
: 然後我支付Prowl費用將它放置進場
: 原本造成戰鬥傷害的生物是否會獲得+2/+1並對對手再額外造成兩點傷害呢?
: 小的不太確定dealt combat damage以後是否還能灌傷害 @@a
不行
就好像我先扁了某 a 版友一拳再戴手指虎,他應該不會覺得變更痛
: 問題二:像第一隻Rogue生物以Prowl付費的時候,是否可因第二隻生物在場
: 而Prwol費用也少1點使用呢?
你成功了!!
: 另一個問題...不知道是要怎麼正確解釋比較好 @@"
: 假設對手場上已有讚美詩,而他再下一隻2/2生物
: 此時如果我回應他的進場,對該生物使用shock
: 該生物仍會因為讚美詩的關係而活著進場
: 但小的仍不清楚是啥規則效應讓他不會因為進場就被燒死...
: 不知有沒有比較詳細的解效應順序(或是優先權規則)可以看Orz
剛剛看錯了 = ="
這類的效應會對在場的生物直接生效
不需經過堆疊,沒有機會可以回應
: 問題一:那如果被因此送進墳場的Persist生物(如 1{G/W} 叫 2/2 Persist 生物)
: 是否進墳場爬回來以後仍受全場-4/-4的效果又被送回墳場呢?
不會。
"全場" 只針對該咒語結算時在場者發生作用
: 問題二:這類效果持續到回合結束的咒語,算是持續性效應嗎?
是的
: 問題三:又如果有一隻生物原為6/6,先受到兩點戰鬥後又受到此咒語減攻防,
: 那我是否還能用重生救他?
可以
: 問題四:反過來如果先受到此咒語減攻防在受到戰鬥傷害,那我能用重生救他嗎?
可以
不論順序如何,處理方式都是一個 2/2 的生物受到 2 點傷害
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◆ From: 218.167.162.123
※ 編輯: CHT 來自: 218.167.162.123 (09/29 03:51)
→ Derix:感謝C大精簡的回答^^" 09/29 03:58
推 artywu:補充:重生後為一6/6並且被-4/-4的生物 09/29 06:14
推 behemoth:感謝樓上我才正想確定一下這個問題 09/29 10:13