推 sasamafairra:會 12/08 19:57
推 RealJustice:不會啊 對他的傷害會進堆疊, 但是傷害計算會被防止啊 12/08 23:30
推 artywu:樓上的能解釋清楚一點嗎? 12/08 23:34
推 victorw:會 12/08 23:44
推 NCmax:會~ 12/08 23:49
推 fiercy:Damage can't be prevented. 不要忽略這句話 12/08 23:54
推 Reminsk:二樓應該是沒看到傷害不能被防止吧 12/09 01:00
推 Terry99:所以只要不是瞄到造成的傷害,就會造成傷害對嗎? 12/09 12:44
→ fiercy:是啊,阻擋被生物打的傷害也不能防止 12/09 12:56
推 Lloyd:印象中反色的定義是"can't be dealt damage",不是"prevent" 12/09 20:18
推 jackshai:是prevent阿= =+ 12/09 20:49
推 leicheong:如果是第五版規則, 我確定是can't be dealt damage. 12/09 21:07
→ leicheong:因為規則小書有1/1反紅生物擋爆雷鍊球, 6點傷害可以踐踏 12/09 21:09
→ leicheong:到被攻擊的玩家身上的例子. 現在有沒有修改就不知道了. 12/09 21:10
→ jackshai:現在還是可以踩到玩家 囧 12/09 21:40
推 ColdP:我想12F是想說Ball Lightning的6點傷害會全部採到玩家身上; 12/10 01:02
→ ColdP:在五版之前,如果敘述是"cannot receive damage"或是"cannot 12/10 01:03
→ ColdP:be dealt damage"之類的,那在分配踐踏傷害的時候這些生物都 12/10 01:04
→ ColdP:不會被列入分母之中,但六版之後所有相關的敘述一律改為 12/10 01:05
→ ColdP:"prevent damage"了,一切都依照damage prevention的規則走 12/10 01:07
→ npcforen:所以只會受到5點傷害? 12/10 14:22
推 jackshai:yes~~玩家只會受到五點傷害 12/10 15:47
→ npcforen:3Q 跟我原本想的一樣...本來看著看著就混亂了 ="= 12/10 17:21
推 Romulus:1.五版規則6點會全踩到玩家身上 2.已經2008年了XD 12/10 22:13
推 artywu:五版規則是1997了呢 12/10 22:22
→ jackshai:.....樓上提醒我 我老了.... 12/11 10:23
→ wither:有我在才能-1/-1耶.... 12/15 03:44
推 Karls:樓上很酷..XD 12/15 18:06
→ Reminsk:樓樓上 我笑了 12/16 03:15