※ 引述《jojodio ( .)》之銘言:
: 最近組了一副藍白綠三色裂片妖
: 可是穩定度有些低
: 手順的時候可以很快打倒對手
: 但是有時又會發生前期不夠快
: 後期裂片妖撞不過對方的後期大生物
: 不知道板上有沒有高手可以幫忙改造一下
: 可惜現在沒有風雲卡訊了
: 不然就可以寄去給套牌診療所
: 以前的套牌診療所有時會有一些很有趣的套牌
: 像是 "鳥" "真死鬥貝西摩斯" "天使套牌"......
: 現在再翻當年的那些卡訊 真是充滿了回憶
: 回到正題
: 我剛剛有看了5109那副裂片妖套牌 感覺頗強
: 但是因為跟我想要的幾個要點不同
: 我希望的有三點要點
: 1.只要藍 白 綠 三色 不要第四色
: 2.不要反擊咒語類的牌
: 3.不要DL這系列的雙色不痛地
改牌之前先來看一下該套牌的弱點再哪
裂片妖最少該打三色,通常比賽用套牌以五色居多,地牌大多以非基本地為主,所以地牌
的破壞算是主要的手段之一。荒原、炸地deck、返樸歸真...等等,如果沒有有效的處理
手段,對上該類型的牌通常前兩三回合不順就再起不能了。
生物的處理方面,對於大型的掃場咒語或範圍性傷害咒語無法抵抗,回頭來看看,這類的
牌也算是常出現的,神之憤怒、地震、裂火斷層、火山地獄獸、妮微亞洛之碟...等等。
裂片妖套牌算是種族套牌,專剋單一種族的牌也不算少量,計畫性病態、薩保的宣判算是
其中的佼佼者。
再來就是對組合技的疲弱,這是生物套牌的通病,只要對上組合技,沒有辦法在最短的時
間內擊敗對手的話,通常只有收牌一途,這之中又有不少經典的套牌,例如 綠誓約。
就以上幾點來看把顏色減少的話,可以放上幾張基本地,再加上找地地、DL來配合,減少
非基本地的剋制手段,但這只能算是治標而非治本之道;生物處理方面,可以斟酌放適量
的生物在場即可,或是放上冬眠裂片妖來作回收,不過這又和原PO的訴求相違背。至於組
合技套牌,在不放反擊牌的情況下,基本上是無解的,就只能期待高進上身、武藤遊戲加
持了。
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"Eye of twilight, give us sight. Take our offer,
give us might. Make our power tears of night."
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