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※ 引述《jimtim (胖子)》之銘言: : 我的看法剛好與你相反。 : 直覺和合理不等於樂趣,這次規則的更動降低很多MTG特有的戰鬥互動: : 玩家不再因為在意誇薩群法師或迷亂莫葛造成的額外虧損而不敢貿然攻擊; : 新的戰鬥傷害分配機制也不再讓原本考慮"他是否有印記加持或熱切壓迫這類的牌"而 : 在分配傷害時小心計算; : 我們再也看不到Finkel在2000年的芝加哥PT大師賽裡使用的非瑞克西亞滲透者的把戲; : 你說,剝奪樂趣真的會變得比較友善嗎?  以陰人例子來說最明顯的是 水生阿米巴 或 俗稱 按魔棒 這類的吧(依目前看) 以前用水生阿米巴擋的死2/2生物(進堆疊前變3/1,進堆疊後變回1/3) 依現在來看這招就沒用了(泣 不過它們可能考慮到此類牌退環境了或C/P值一般來說差也不太影響大局就算了吧  ̄▽ ̄|| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.80.2
a921103030:所以說 不能陰人了~不能陰人了~(角落劃圈圈) 06/11 12:26
Draculalu:古靈精怪:我都已經沒有特異功能了 還留在這裡惹人嫌嗎? 06/14 01:07
a921103030:樓上有搓中我的笑點 06/15 13:01