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※ 引述《Romulus (羅姆修復計畫開始)》之銘言: : 今天當我手上有變巨術的時候 : 對方2/2生物宣告攻擊 我用我的2/2阻擋 : 此時對方讓過優先權,我有二個選擇: : 1. 對方什麼都沒有,我放變巨可以他死我活 : 2. 對方握著燒牌在偷笑,要給你來個一屍兩命,此時若放變巨被回應燒就什麼屁都沒 : 在比賽中,我可以根據對手所留下來的魔法力顏色和手牌量判斷他擁有哪一張牌然後我 : 可以做出我的選擇。 : 你是沒想到這個二擇,還是只是想到了卻無視呢? 以目前的規則 這個二擇在宣告阻擋後跟傷害進堆疊後都各有一次考慮機會 改成新規則 只是讓兩次的考慮機會變成一次 會做就會做,不會做就不會做 不應該因為考慮兩次所以就變成會做,不是嗎? 只是想拖久一點看看有沒有奇蹟,或是等對手忍不住先做然後再來回應? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.31.222
WRATH:上面戰得亂七八糟,沒人推這篇,這篇簡單俐落的講出差別啊 06/11 14:21
chicken8:宣告阻擋後和傷害進堆疊前是一樣的空隙... 06/11 14:32
WRATH:喔,我也沒看清楚文字,不過他應該是要表達傷害發出前和傷害 06/11 14:34
WRATH:結算前這兩個空隙的意思吧。 06/11 14:34
Xail:推最後一句 差別只在於你會不會"賣弄"堆疊帶來對自身的效益 06/11 14:43
※ 編輯: tinyfan 來自: 59.125.31.222 (06/11 19:10)
tinyfan:筆誤,應該是傷害進堆疊後....已改 06/11 19:10