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我個人也是不認同戰鬥傷害不進堆壘的 自古以來魔法風雲會便有一個觀念是沒有變過的 「手榴彈效應」 不知道有多少新入門的玩家會「直覺」地認為 只要回應把放蕩的術士殺掉,它就戳不到我 「某人朝你扔了一顆手榴彈, 即使你開槍幹掉那個人, 手榴彈還是會爆炸。」 手榴彈的比喻十分傳神 能用來說服新手 讓他們接受異能發出即與來源無關的觀念 為何不能將戰鬥傷害理解成丟手榴彈呢? 我個人相信 「手榴彈效應」的觀念,絕對是大過「新手的直覺」 魔法風雲會的運作 有太多機會讓已經不在場的東西造成傷害了 這是想改也不可能改掉的 像這個迷亂莫葛 它永遠是先離場再造成傷害的 真正造成傷害的 是場上的一團空氣,名為迷亂莫葛的最後已知資訊 沒必要讓新手誤以為不在場的東西就是無法造成傷害吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.2.215
barrs:我有看過這個理論XD 我是在當初一本電玩雜誌看到的 06/11 18:14
williamz:.....我覺的你到底在說啥阿...Orz 06/11 18:15
barrs:好久沒看到沒及格版那麼熱鬧了XD 06/11 18:15
MixMixMix:水牛大大耶~~~~大大~~~ 06/11 18:20
buffalobill:簡單地說,雖然生物離場傷害依舊的現象違反直覺 06/11 18:22
buffalobill:但「手榴彈效應」實為MTG的重要觀念,不可能放棄 06/11 18:22
buffalobill:以「違反直覺」作為將戰鬥傷害不進堆疊的理由並不充分 06/11 18:27
yaas0610:4樓我有笑到XDDDD 06/12 08:27