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個人是覺得堆疊的概念是MTG很重要的概念 堆疊讓MTG可以很有系統的處理個許多法術同時發生的狀況 而不是像很多其他遊戲會因為法術的同時施放就一團亂 而戰都進堆疊就是引起這個概念最常發生的狀況 想要玩MTG就不能怕不懂這個想法 個人是猜測這個設定成立後 限制賽的樂趣會少掉很多 想到少了戰鬥詭計的限制賽 也未免太無趣了點 然後這個規則也未免一次婊了太多的經典卡了 老威想要造福新手 還不如直接降低卡包的售價 還有大家怎麼紙記得莫葛和古靈精怪啊 都沒人記得墨目大姊整個被送進太平間了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.24.205
CHT:有嗎 @@ 06/12 01:49
penissword:忍術是在確定沒被阻擋後才能啟動 新規則宣告完就結算了 06/12 02:09
tinyfan:會嗎?? 06/12 02:28
mouse8899:原PO你搞錯了 宣告阻擋者後 還有一個傷害發出的階段 06/12 02:30
mouse8899:只是那階段的傷害會直接結算 並不會影響莫目的異能 06/12 02:30
chicken8:墨目躺著也中槍 06/12 06:09
williamz:這篇實在是一股清流阿..連墨目怎樣運作都弄不清 Hmm... 06/12 07:32
whelp:有時間讓你跳墨目的.... 06/12 08:47
whelp:規則本來就該順應時代....不能說怕改這些牌就不改... 06/12 08:49
tquendi:堆疊仍然存在,只是戰鬥傷害不堆疊,講起來差很多耶。 06/12 09:14
whelp:正確來說是傷害造成步驟不再能做事..當他鎖起來了 06/12 11:01
devilstick:墨目:躺著也中槍 06/12 11:25
a921103030:忍術應該還是可以放..在宣告阻擋階段時..未被阻擋就可 06/12 11:44
a921103030:宣告阻擋階段完 之後到戰鬥結束 都不能使用異能.. 06/12 11:45
a921103030:↑↑↑我的理解是這樣..(應該..沒錯吧..^^") 06/12 11:45
Romulus:當你在新規則限制賽被對方戰鬥詭計婊很大就知道了 06/12 11:53
Romulus:↑↑ 錯,除非你的戰鬥結束意思是「戰鬥傷害造成」 06/12 11:55
Romulus:而不是「戰鬥階段結束」 06/12 11:55
a921103030:戰鬥階段結束後不是才能使用異能嗎@@? 06/12 12:00
a921103030:戰鬥完的時候 該放進墳場的生物都已經放進去了 06/12 12:01
a921103030:要救生物 除非在宣告阻擋階段用 不然都沒辦法救 不是嗎 06/12 12:01
a921103030:這部份 我感覺有點不太清楚 還請幫忙解說 <(_ _)> 06/12 12:02