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※ 引述《Louis819 (反)》之銘言: : 但是有個變化是顯而易見的 就是迷亂莫葛跟古靈精怪這類的牌 : 以前攻擊方控制兩隻1/1遇到迷亂莫葛通常只能僵持 現在可以二話不說扁過去 : 防守方也有的機會留下迷亂莫葛扁回去 兩邊都增加生物直擊的可能性 : 更別說古靈精怪這種"控制"專用的旗艦型生物 : 為什麼要做這種取消 大家很喜歡舉這兩隻 可是你們在舉的時候,有沒有想過他們當初被設計出來的時候MTG根本還沒有堆疊? : WOTC是商人 如果他們認為遵循規則的群體更廣大 重點還會放在休閒派牌手上? : 完全自打嘴巴 前後矛盾 : 所以自然也不用討論為什麼文中這些看起來像是隨便玩玩沒打算精研規則的人 : 某天會突然神靈附體跑去打星期五認證賽 售前現開賽了 : 我記得從四版開始玩的朋友 一回合把所有地下下來 : 撒拉天使可以直擊對手到死(因為攻擊不用橫置 也沒有人知道一回合只能攻擊一次) : 我可不記得他們準備弄懂規則時有什麼不喜歡真正運作的方式 : 要招攬新手最直接的方法明明就是降低牌價! 這段話只代表你根本不懂什麼叫「休閒牌手」,因為你把休閒牌手和初學者混為一談 不比賽就不會想去搞懂規則?我只能說WoTC的市場調查保證比你的個人經驗準確的多 ,而且我的個人經驗是和WoTC的市場調查一樣的 : 可能有人會忘記 我可以再說一次"WOTC是商人" : 因此他跟你說:你做夢 : 既不降低牌價又想騙新手進來 那只有一個方法 : "讓遊戲的複雜度降低與容易形成生物戰" : 傷害分配改成類似踐踏的方式看起來似乎改變很大 : 說穿了就是支持戰鬥傷害不進堆疊的一派說的"強迫你把電震改在傷害分配前做" : 當然WOTC說了算 我們也自然可以忽略這時候先攻要怎麼自圓其說 要自圓其說什麼?先攻在新規則下有什麼需要自圓其說的地方嗎? : 因為認為這是WOTC想要把遊戲變成生物戰的說法 就成了難以苟同的"陰謀論" WoTC把遊戲搞成生物戰不需要搞這種扭曲手段 他們出了萬馬千軍,殺死了95%的組合技,把反擊打的倒地不起,生物的P/T越來越 囂張,異能一個比一個強悍,大玩種族遊戲,公言「玩家們很喜歡生物戰,所以我們 要把MTG作成生物戰」 他們已經做的這麼明了,還需要用「陰謀」來改這個影響沒那麼大的地方? 怎麼想都完全不make sense好嗎 : 當然因為難以苟同 那麼無視從控制組合技主流變成生物主流的現象也是很合理的 : 因為一切都是控制愛好者的陰謀 : 於是我文中只是說老威不誠實不可曲 : 還沒有討論到把MTG變成生物戰時是否恰當時卻馬上變成"陰謀論"者也就不足為奇了 他們很誠實的把MTG變成了生物戰 他們在很多地方不誠實,可是你拿改這個規則來說這也是改生物戰的陰謀便是莫名其妙 : 既然如此 理所當然忘記對上什麼類型套牌會因為地牌被橫置 : 必須被強迫先把魔法力提出來等著用的問題 當然可以省略 : 喔 對了 還有再調度這件事 : 先手更有優勢也一點都不重要了 您說對吧? 欲加之罪,何患無詞? -- 聽說把blog分類比較有人看 ._.a 遊戲blog http://rogametalk.blogspot.com/ 主(雜)blog http://urakagi.blogspot.com/ 日文blog http://urakagij.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.82.195
behemoth:大大熄怒吧~ 雖然我也是樂觀看待改規則,但太執著有時候 06/12 13:33
behemoth:好像又有點偏離了本意~ 06/12 13:33
※ 編輯: Romulus 來自: 219.87.82.195 (06/12 14:11)
pshadow1:不用戰啦~息怒息怒 06/12 15:36