作者plateauwolf (高原之狼)
看板Magic
標題Re: [轉貼] Magic 2010 Rules Changes
時間Sat Jun 13 12:20:53 2009
※ 引述《whelp (小麥)》之銘言:
:
: ※ 引述《YCyeh89 (兩狗一貓才是王道)》之銘言:
: : 以後假設我用黑綠血蛭進攻
: : 對面兩隻熊聯防 血蛭選擇立刻扣2 +2/+2
: : 防守玩家對第一個組檔的熊作變巨術
: : 那血蛭因為打不穿第一頭熊 所以兩隻熊都能活...防守萬歲
:
: 請看變巨術: +3 / +3
: 除了加攻擊力外 還有加防禦能力.
: 簡單來說等於是還給這些牌防禦力實質上的效果.
: 真的能檔到3點傷害,
: 也真的讓 +3 / +3 跟 +3 / +0 有絕對差異
: 也不會老是感覺只是 + 3 / +1 (只是為了活一隻)
: 這也算是讓牌上功能有更直接完整功能的改變....
最近看了不少關于戰鬥傷害不進堆疊的討論 (本板的討論還沒全看完),讀到一篇
文章覺得說得很有道理,就是不要針對各種實戰中不會出現的例子討論。
我覺得這段討論就犯了這個毛病。請問兩位討論者有沒有想過,不管是現在的規則
還是 M10 版的規則,為什麼攻方用一隻腐臭蛭進攻,手上有變巨術的守方要用兩
隻灰棕熊去擋,而不是只用一隻熊擋?
我反正想不出來。
在現有規則下,守方應該用一隻熊擋。攻方正確的做法是傷害進堆疊前不動作,這
樣就是用變巨術換血蛭。如果用兩隻熊擋,攻方一定在戰鬥進堆疊前就付血換
+2/+2,這樣就是用變巨術加一隻熊換血蛭和攻方的兩點血。多付出一隻熊,只能
換兩點血,我看不值得。
如果換了 M10 版規則,用一隻熊擋時,攻方會付血,守方可以用變巨術換血蛭和
攻方兩點血。如果用兩隻熊擋,還是用變巨術換血蛭和兩點血,好像沒什麼可賺。
但用兩隻熊擋的壞處在于,如果攻方有 +4/+4 瞬間 (比如阿拉若之力) 的時候,
可就會平白多送一隻熊了。所以算起來還是應該用一隻熊擋。
用這類兩隻熊擋腐臭蛭的例子討論,真的能對該規則變化引起的影響作出正確的評
估嗎? ╮(╯_╰)╭
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