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Adventuring Gear 2 神器~武具 (普通) 地落~每當一個地在你的操控下進場時,佩帶此武具的生物得+2/+2直到回合結束。 佩帶 1 限制肯定好用,不過應該比瓦許克晨星槌弱。 構築的話要看地落套牌的強度和主力生物,感覺機會不大。 Mold Shambler 3G 生物~真菌/野獸 (普通) 增幅 1G 當Mold Shambler進場時,若其已增幅,則消滅目標非生物的永久物。 3/3 限制C卡長這樣已經沒什麼好挑了,構築比它好用的太多。 Quest for Pure Flame R 結界 (非普通) 每當一個由你操控的來源對任一對手造成傷害時,你可以在Quest for Pure Flame上 放置一個探索指示物。 從Quest for Pure Flame上移去四個探索指示物並將其犧牲: 直到回合結束,若任何由你操控的來源將對一個生物或玩家造成傷害, 則其改為造成兩倍的傷害。 條件簡單到不行,效果彈性也超大, 唯一的缺點是那個四,三的話就強到破天了。 效率非常噁心的一張牌,一點紅在正常情況下至少可以追加四五點傷害, 而且不用擔心對手會解決他——那樣你就賺到了。 Frontier Guide 施放費用不明 生物~妖精/斥侯 (非普通) 3G, T: 從你的牌庫中搜尋一張基本地牌並將之橫置進場。然後將你的牌庫洗牌。 1/1 佛心的話是G,正常來說應該1G吧。 可能會成為一張「除了找地以外什麼都不會」的限制賽炸彈。 Trusty Machete 1 神器~武具 (非普通) 佩帶此武具的生物得+2/+1。 佩帶 2 有點創意好嗎...... 不過不用說,限制絕對是鬼神。 Feast of Blood 1B 巫術 (非普通) 你只能在你操控兩個或更多吸血鬼實施放Feast of Blood。 消滅目標生物。你獲得4點生命。 強度是不差,不過請小心四回新神怒,五回破邪天使。 Greenweaver Druid 2G 生物~妖精 (非普通) T: 加GG到你的魔法力池中。 1/1 科科,完全沒變。 Turntimber Basilisk 1GG 生物~蜥怪 死觸 地落~每當一個地在你的操控下進場時, 你可以令目標生物本回合若能阻擋Turntimber Basilisk,便需阻擋之。 2/1 屁股只有1加上沒先攻,沒救了。就算在限制我都不太想用他...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.213.1
CHT:Trusty Machete 這名子倒有趣... 可靠的砍刀 XD? 09/21 23:57
spitznono:最後一張還OK啊 至少可以成一張虛殺 配找地地還可以殺 09/22 00:47
spitznono:兩隻 當然我是說限制 09/22 00:47
behemoth:如果是死觸加先攻的話,應該是U卡起跳吧? 09/22 02:07
behemoth:沒有去特別注意,可是好像到目前為止,有死觸加先攻的牌 09/22 02:08
behemoth:不到三根手指頭就可以算出來了?(還是根本沒有啊?) 09/22 02:08
LunaDance:T2之內沒有常駐這兩項異能的生物...QQ 09/22 02:17
hereticjoe:其實算有 Pestilent Kathari 09/22 04:35
chadliu:經典..大戰役的眼鏡蛇 2/2 先攻 死觸 09/22 07:34