→ lagerway:無堆疊 04/12 22:58
→ lagerway:但你可以先使用險境以減少傷害數量 04/12 22:58
→ lagerway:不能先等對方選要不要轉給旅法師後再考慮要不要使用險境 04/12 23:00
→ blackgetter:所以要防止對旅法的傷害 用防止玩家傷害的東西也是 04/12 23:04
→ blackgetter:一樣的囉? 險境上說可以防止接下來對「永久物」造成 04/12 23:05
→ blackgetter:的傷害也是白寫的了? 反正還是防玩家或生物的傷害? 04/12 23:05
→ blackgetter:這樣感覺旅法面對傷害實在挺慘的 完全隨對手高興 04/12 23:06
→ blackgetter:感謝回答 04/12 23:06
→ fiercy:不太懂你要說什麼,只要防本體的傷害,就無法轉給旅法師了 04/12 23:15
→ fiercy:還是你是要說,打我本體,我就不防。轉打旅法,我才要防 04/12 23:17
→ fiercy:不可能可以這麼好,那樣太過取巧了 04/12 23:19
→ blackgetter:太過取巧<<我是覺得不能這樣攻方卻能轉目標才取巧吧XD 04/12 23:23
→ plateauwolf:fiercy 說得沒錯,用燒那一方可以等確定結算後再考慮 04/13 02:44
→ plateauwolf:要不要轉移給旅法師;而被燒一方要用險境必須在燒的咒 04/13 02:45
→ plateauwolf:語結算前釋放險境才行,而這時如果用燒的一方機警,是 04/13 02:45
→ plateauwolf:還不用聲明要燒玩家還是燒旅法師的。 04/13 02:46
→ blackgetter:謝謝 所以我說既然如此 險境上說可以防止對「永久物」 04/13 11:36
→ blackgetter:造成的傷害 就挺多餘的了 因為實際上使用和防止對玩家 04/13 11:37
→ blackgetter:的傷害 過程都一樣啊XD 04/13 11:37
→ plateauwolf:當然不多餘。燒的傷害是可以轉移的,但進攻造成的戰鬥 04/13 12:01
→ plateauwolf:傷害就不能轉移了。如果險境不標明可以防止對永久物的 04/13 12:02
→ plateauwolf:的傷害,當對方的生物攻擊你的旅法師時,險境就救不了 04/13 12:02
→ plateauwolf:你了啊。 04/13 12:02
→ blackgetter:原來差別就在這 感謝 04/13 14:00