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因為很多人問,所以就貼了這篇文章: 輪抽入門 (純入門文章,給沒打過或打過但幾乎沒贏過的人看) (這真的只是入門,入門中的入門...) (玩現開其實大致上也可以適用啦...跳過輪牌的部分就是了) 推薦MO SWISS draft起手,沒別的原因,只因為那邊也一堆新手... 不會讓你勝率太難看XD 不然就到卡店玩,找老手在你背後當守護靈 1. 什麼叫輪抽? 八個人坐下來,一人拿三包補充包,每個人先開一包, 拿自己最想要的一張牌之後,剩下的傳給自己左邊的玩家。 你也會拿到你右邊玩家傳來的,已經被拿掉一張的補充包, 你從裡面再挑一張,剩下的傳下去。重複這個步驟直到第一包完全傳完。 之後再開第二包,規則也一樣,只不過是換成向右傳。 第三包再回復向左傳的規則。 這樣卡片都傳完後,每人約會拿到45張卡片(偶有例外..這以後再講), 每個玩家再各自拿這45張卡片組成自己的套牌。當然, 這45張可能完全不含或只含極少數量的地牌,但基本地牌可以另外領取。 自己的套牌張數最低40張,請用這些牌組成一套40張的套牌, 然後開始用這套牌與其他玩家進行遊戲吧! (建議只組40張,因為這樣才有最大的機率能抽到自己想要的牌) 2. 搞清楚自己想要什麼: 剛加入輪抽通常沒辦法要求什麼技巧,且很多一開始加入輪抽的人, 都是為了要拿自己購組套牌的C,U卡而來, (雖然不太建議用此方法..成本不符XD) 所以,不如用最簡單的方式: 選自己喜歡的顏色! 建議選擇兩個顏色,為什麼呢? 非常幸運者能拿到一個顏色組成的套牌, 這個多玩幾次就知道要拿單色套牌有多困難了...完全憑運氣XD 而三色以上在大部份的系列都很容易會造成你玩牌卡色的狀況, 不管套牌有多強,只要一卡色就死定了,所以當然要儘量避免... 只有少部分的系列能支持你輕鬆的在輪抽玩三色套牌,如最近的ALA, 其他系列都要儘量別拿太多顏色喔~ 還有另外一種拿法(也是比較正統的),是看第一包拿什麼強, 看有沒有人跟你搶色,來決定自己打什麼...這個說起來很複雜XD 簡單的應用這種拿法,就是看自己一開始拿什麼顏色強, 後面就跟著都拿這種色啦XD 偶爾在拿牌時會發現: "靠! 連續好幾輪完全拿不到我要的顏色阿!" 這就告訴你,該選擇別種顏色拿了..上家八成剛好跟你要一樣的東西 雖然很不願意,不過還是最好乖乖換色喔~ 總而言之,我認為最適合新手選顏色的方法是上述兩者綜合, 先暗自選好自己喜歡的一個顏色,另一個顏色則看自己開的或傳來的 卡包哪種顏色強就選哪種。反正之後比較複雜的拿法,隨著經驗增長, 自己會慢慢學會啦~ XD 3. 選好顏色後,關於牌張的細節該怎麼選? 選強的卡。輪抽的強和構組的強不一樣,很多購組神之卡到輪抽就變 廢牌,為什麼呢?因為輪抽沒辦法完全讓你自己挑卡片組合, 很多強牌在缺乏適當的配對後就變弱了...輪抽定義的強, 是指它這張牌自己獨自使用時(或是做點簡單的搭配),就能"以一換多!" 一張牌能幫你換對手兩張牌以上就是強。或是, 小點數施放的咒語能抵掉對手大點數的咒語也叫做強。 所以,用以上的定義,可以明顯知道哪些牌張強: (以M10為例) (只是例子而已喔!! 不是說這系列這些最強) A)新神怒 - 廢話... 不過這是R牌,輪抽不好拿,別討論它了XD B)各種小點數殺牌(移除或消滅生物牌張),如Doom blade, pacifism, 閃電擊等,單獨使用能換掉對手施放費用較高或威脅性強的生物,而且, 能瞬間使用的doom blade或閃電擊也能在你的大生物被對手聯防時, 殺掉對方其中一支生物使對手吃大虧... C)變巨術 - 他可以用一點綠幫你換對手的大生物,或是在對手聯防時 ,用一點綠換掉對手複數生物.. D)Mind Rot - 讓對手棄二張牌,好像很值得,但,換個方向想: 第一,對手棄的兩張牌是不需要花費魔法力的,而你花了三點法力; 且你無法決定對方棄的是什麼牌,說不定他滿手廢牌, 而你只棄了兩張最不重要的。第二,如果對手沒手牌,拿到這張等於 浪費一張牌... 但以上這兩點只是說明他的壞處而已,不代表他不強, 我也有過被人家三回棄兩張,四回再棄兩張,手牌空空如也想直接投降 的經驗; 我想講的是,輪抽有很多時候會有這些"有條件的強牌", 要善用這些牌張就需要很多經驗,就像聽診器在醫師手裡是利器, 但拿給一般人就只淪落到給小朋友玩... 而用以上觀點看,以下牌張也叫做強:(不限系列) D)加攻防的各種武具 - 能重複使用阿,小毛裝了變中毛, 中毛裝了變大毛("毛" 為生物的俗語),毛死了再給下一個毛... 只可惜禿頭會反光的沒辦法裝。(請忽略這句話..謝謝) E)攻防高的低點數生物 - 例如綠色的三點叫3/3, 當其他人還在3點叫2/2甚至2/1時,你就會知道什麼叫威XD F)有好用異能的生物 - 例如紅色的Prodigal Pyromancer ,3點叫1/1,橫置打目標生物或玩家一點,構築好像很弱, 但在以生物攻防戰為主的輪抽,這張非常強阿..能直接殺小生物, 或是幫隊友補刀。Goblin Artillery就更強了, 戳兩點雖然自己會痛三點,但是用自己三滴血換掉對方防禦二的生物, 又可以重複使用,絕對值得啊! 另外飛行也是輪抽中非常重要的異能,雖然通常具飛行異能的生物 都會比人家小一號,但是有這異能代表能夠穿越對手防線直擊. 就算自己套牌中沒有飛行生物,也要準備好能對付對手飛兵的手段。 G)其他 - 我懶得寫了。有空再補上。 H)錢 - 這是黑暗兵法...有的牌一張抵10包,XD... 這裡不討論。 4. 選牌與組牌概論: A)通常選擇順序殺牌>生物>其他 B)一副套牌最好有13~18隻可用的生物,輪抽是以生物戰為主 C)不要放太多大點數的咒語或生物,這樣很容易在出招前就被人打爆了.. 通常一副好的輪抽套牌會以1~4點施放的咒語為主,5點的放少許, 6點以上施放的牌張不要超過2~3張..(ROE系列也適用...) D)一副40張的套牌最好有16~18張地,施放費用偏高就18張地, 有兩張以上加速咒語(如徒長、羅偃妖精等找地或產法力的牌張), 就可以考慮16張地... 其他情況下通常都放17張地。 E)開始玩吧,累積經驗最重要:P F)還是不太會選牌/組牌? 和對手打時,你看到對手施放的最討厭 牌張就是強牌XD 好了,今天先寫到這樣,希望對各位新玩家有幫助... 也請老手別鞭的太大力,這只是給新手的入門文章, 其實有很多例外以及很多更好的打法,只是現在講這些都太早了, 等到各位累積經驗之後再來切磋琢磨會比較適當:P 以後有空我再來修補或增加文章... orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.22.100.70
NtouOrc:有看有推!! 05/01 14:13
jackjack0040:推一個 05/01 14:49
jackshai:多打多進步 05/01 15:49
perfect:我覺得要單色很困難 不如推薦一主色 一副色 05/01 17:05
perfect:抓強牌或炸彈當然很好 但是單色要齊有很高的難度 05/01 17:05
perfect:第二色可以是有強招或者是簡單放又好用 (指定色少的大毛) 05/01 17:06
mouse8899:M10沒有新神怒.... 05/01 17:18
KomachiO:3WWW 消滅所有非地永久物。 05/01 17:40
ilove77best:推一個 05/01 17:42
hhhhhhkao:只能推了 強大輪抽教學文!!! 05/01 18:19
kirimaru73:補充一下 不要放攻擊力1然後只能用來攻擊的生物 05/01 22:04
kirimaru73:戰鬥用的生物至少攻擊力要有2 除非有特殊功能或用途 05/01 22:04
ChenYiBoy:嗯嗯kiri和perfect說的都很中肯~ 05/01 22:23
hankk:(M10)裡一張抵10包的是強牌啊啊啊~XD 05/01 23:34
MUTOH33:推~~ 05/01 23:50
Lachilu:新手感激~我就敗在常常把老手覺得是廢渣的牌當作神卡在拜 05/02 01:09
Lachilu:此外,一換二的大多是招,但是輪開又重視生物海~到底要怎 05/02 01:11
Lachilu:麼取捨招跟生物的比例就很難搞,老是覺得招招都好。。^^a 05/02 01:12
kingroy:曾經抽過一次,最後組出來變白快的XD 最快三回5隻生物.. 05/02 06:34
ixidor:17張地18張生物,招就剩15張啦。但是 "優質生物" 最重要 05/02 13:52
ixidor:招剩五張,我是弱智 @@" 05/02 13:53
ixidor:優質生物一直都是輪抽最重要的東西。會飛的、踐踏的反色的 05/02 13:54
ixidor:然後還有點數≦攻防值的,都是好用的東西 05/02 13:54
ixidor:再來就是生物型防傷害 + 戳人的。(可重複利用) 05/02 13:55
ixidor:因為你不可能拿到18張料。但一定可以拿到18張生物 05/02 14:00
KomachiO:正確的說..拿18張料很難贏,但18張生物贏的機率比較大.. 05/02 14:16
windangel777:精華區有兩篇輪抽拿牌的標準,簡潔易懂,可以看一下 05/07 10:22
night7410:推~太漂亮了~ 05/25 13:38