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: : 2. 這樣的控制套牌,只要進入後期,對手能扳回的機會變很小, : : 遊戲的勝負變得很無聊,沒有力挽狂瀾的樂趣。 : 所以他才叫做 控制 控制令人討厭不在於後期無法讓人力挽狂瀾 畢竟前期會稍弱點 而是在於雙方勝率相當時 aggro方會覺得很無聊.... Aggro打贏一場可能只要5分鐘 control打贏一場可能要20-30分鐘 明明雙方實力一樣 打aggro方卻要花一堆時間看control表演 自己在打aggro的時候 有時候會覺得怎麼輸control那麼多場...好累... 回頭看一下記分板 其實是6-4 我還多贏他兩場...... : 除了白藍控 我現在沒啥印象有7點還9點的奇怪咒語耶.. 說來聽聽吧 Grixis會放黑通牒 綠trap會出現Iona 有5c cascade會放Enigma Sphinx (傳說中的7翻6翻5翻4翻3) GWU allies有白通牒 ROE出了以後15點叫15/15也有可能會出現在賽場= = ---- Combo deck的話 有Polymorph、summoning trap跟time seive 打開地窖因為比較慢 應該算control-combo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.16.205
windangel777:同意第一點,藍在前期沒力很多~而且勝率也沒有說超強 05/07 10:35
windangel777:但是樂趣度較高(比起叫怪、打!) 05/07 10:35
mouse8899:說實話 Polymorph、summoning trap跟time seive這三套 05/07 10:36
mouse8899:基本上是一種 組合技沒錯 但是我不認為是組合技套牌 05/07 10:37
mouse8899:那3套都沒有做出來就贏了的水準.... 05/07 10:38
mouse8899:訂正time seive這是無限回合我承認他是優秀的組合技套牌 05/07 10:46
georgehoug:你還奢望現在標準有 做出來就贏的combo嗎.... 05/07 10:46
georgehoug:就算有 那個也要三四張以上的牌當組合 05/07 10:46
georgehoug:現在的遊戲方式根本讓你做不出來 05/07 10:46
weipeng:combo裡的二線combo(好可憐)還有Warp World。 05/07 12:29
weipeng:現在的combo比較是control-combo。 05/07 12:30
weipeng:Devastating Red可能算是aggro-combo(默)。 05/07 12:30
weipeng:另外,現在的藍白控會用11cc的奧札奇當備牌。 05/07 12:32
weipeng:這世界真的變了~~ 05/07 12:32
sarraya:個人玩的感覺,以前是兩個扮演旅法師的玩家在鬥法,現在 05/07 12:58
sarraya:比較像是兩個玩家拿一堆神奇寶貝生物在對決 05/07 12:59