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作者: dayand (烤焦麵包) 看板: Magic 標題: Re: [問題] 有關古老MTG的一些問題 時間: Sun May 9 01:20:45 2010 個人認為藍色比較像干擾對手的顏色。 不論反擊,回手,橫置,以前的回牌庫頂,強力combo技,都是擾亂對方的顏色, 簡單講,就是比心機啦~哈哈哈 自己玩很好玩,但對方會覺得很無聊.....都看你在表演。 也出了"反擊"這猛藥,兩點其實真的有點太超過了。 每個顏色都有自己的特色。 白色:穩扎穩打,什麼都能解,始終如一。生物雖小,但異能都很機八, 怪的是很多清場法術都是這顏色(代表正義的顏色消滅所有生物...) 對紅色和黑色非常的狠,每個環境都不會缺席的八強白快套牌。 黑色:以前是副作用很大的顏色,我有朋友被他那強大的雙面刃給吸引, 扣血殺,支付生命來當費用,犧牲永久物等等,現在比較人性化, 很久沒有支付生命的牌了,大都犧牲生物。 (可能覺得花血副作用太大了吧?!) 綠色:最單調的顏色,但生物就是狠暴力!現在已經7cc補七滴血+抽牌的7/7 "U"卡。 魔法力又快又多!混色其實很容易。也由於近來有些綠色的強力咒語,外加上 本身的超優質生物,近代勇得更是比賽的常客。 (所以綠色咒語絕對不能強阿.....又容易混色,很容易imba) 紅色:以前是生物超級廢材的顏色,現在終於出2cc 2/2掛正面異能的生物了! 其實在復仇半神的環境和天任斯人,紅色的威力已經將近破表,現在的 紅色生物比以前優質多了,燒牌打玩家算是略減(以前的燒幾乎都可以打 玩家),燒生物的一大堆,對結界束手無策,算是不是你死就是我亡的狠 角色!純燒殺也便宜,是有威力又適合新手的顏色。 (題外話,白色克紅色克那麼大,現在紅色到底有什麼可以反制白色的牌呢? 白色:2cc將紅色生物移出遊戲;紅:2cc三點傷害任意分配給生物....差好多) 藍色:反擊抽牌,以前生物爆爛(但也比紅色好,紅色生物以前簡直是渣),都是 攻防小,但是有掛異能的生物。不是看牌庫,抽牌,就是控制生物,反擊, 反擊,橫置永久物。擾亂很棒!也因此生物不能太大,都出些2/1;1/1的 小貓.......2/1;1/1是幹麻.....衍生物都打不贏啊!不是異能棒體質太 小被其他顏色巴假的,就是能力與體質雙雙優質的超級大點生物。現在的 藍色已經慢慢的體質有改善了,點數有縮小了!其實純藍生物現在真的一 點都不弱!但可惜的現在藍色的異能大都是抽牌(可能看到藍色大家只想濾 牌),一堆可以組合技的時代已經過去了,變得有些許單調,但藍色真的不 弱! Spreading Seas+Halimar Wavewatch 天衣無縫的完美配合。 Sea Gate Oracle雖然只能抽一張,但有兩種選擇是藍色的明日之星。 Guard Gomazoa;Narcolepsy更是等待主題出現的堅強防禦!(這版本藍色真的很強) 外加萬解的反擊,三大獅鳩都是後其可逆轉戰局的超強之盾,Level套 牌或混藍甚至純藍都大有可為。 (迷之聲:純藍不是不行,只是PTE,遺忘輪,鎖色天使更強而已....還有變身地) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.163.120 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.163.120
ed12draw:白色是2cc將目標黑色或紅色永久物移出遊戲~更威XD 05/09 02:03
dayand:靠.....紅色就這樣被吃假的....有辦法解嗎? 05/09 02:09
victorw:黑色付血的牌變少是因為副作用太小,都頗強大 05/09 02:32
PRODIGALEX:M10 的 以血立契 就是近期黑色付血的好牌。 05/09 02:46
deju:現在想想古靈精怪 在現在環境似乎不算頂強了 05/09 06:05
KomachiO:黑色扣自己生命值的副作用不是太高..是太低了.. 05/09 06:08
georgehoug:古靈不強是因為你用現在的規則去看他 05/09 07:53
Haemoglobin:獅鷲(griffin)≠史芬斯(人面獅身,sphinx)@@ 05/09 09:36
dsfrf:傷害不進堆疊之後一堆牌弱化...不然古靈5/1=>0/X的梗(玩很大 05/09 16:19