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(加入戰局之卷) 當裁判很簡單,只要會走路會做手工會講話懂一點點規則吃苦耐勞就可以完成一場比賽。 當一個好裁判很困難,因為你要會的不只是會走路會做手工會講話吃苦耐勞,還要懂很多 玩家不必須要知道但是你卻應該要知道的事情。 以下就是一天的裁判行程。 ex:某PTQ,場地為台北教師會館,打擴充賽 7:00前起床,不論前一天玩MO多晚都要準時在8:00抵達會場。 8:00到對面的7-11買早餐,接下來到會場邊吃早餐邊跟其他裁判(或早到的玩家)閒聊一 番,接下來開始做logistic 8:20完成更動座位(為了讓動線更順利)、製作桌牌、處理報名。 8:50"還沒有報名的玩家請趕快來報名,構築表將在第一局收" (大約每三到五分鐘就要重複這樣的公告) 9:00"還有沒有親朋好友還在路上還沒來的...?" (final call,其實拖到9:30開賽對裁判來說也沒差,拖到的只是玩家的吃飯時間) 9:xx開始第一局,收構築表計算套牌張數有沒有錯誤 開始跟旁邊裁判跟玩家談正經事(哪有可能...),並且要隨時注意場上的狀況。 每一局都要抽查套牌,要在7分鐘內完成。 12:xx午餐... 14:xx到了會不會進八強的緊要關頭,要注意一下有沒有(明顯的)賄賂情形 15:xx八強賽,把根本場比賽不相關的東西收一收,只留下配對用的電腦最後key成績 XX:XX比賽結束,把東西收一收後交給主辦人,領薪水離開。 以上是一天的裁判生活...基本上就是比玩家早到比玩家晚走,累了一天假期又少了一天的 過程。 -- @ PT KL 08' Paul Cheon: Something you should know, "你媽的" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.2.71
ZephyrAvatar:所以裁判還要兼場務...XD 07/13 22:45
artywu:本來就是阿,在大比賽還會有一個team專門負責打雜的 07/13 22:55
artywu:另外領個team分別是套牌檢查跟paper 07/13 22:56
CHT:要左 Logistic Regression (冷) 07/13 23:55