推 artywu:可惜你吃飯那天沒來,不然可以說給某某經理聽:P 07/20 13:37
→ jimlen:上班族無法出席啊~而且我對表達意見的實效也存疑就是了... 07/20 13:40
→ artywu:至少是消極地"有說,也有聽到"這樣子吧。 07/20 13:43
→ jimlen:我想有機會的話,國冠當工作人員應該可以聊的深入些~ 07/20 13:47
→ jimlen:不過我的二級裁判資格已經消失了就是XD 07/20 13:52
推 lantieheuser:其實這幾年威世智是很有行銷頭腦的, 07/20 13:53
→ lantieheuser:只是他的行銷對象是店家不是玩家。 07/20 13:54
→ lantieheuser:那天的說明會也只是要搞個活動來拱零售商加碼中文版 07/20 13:54
→ lantieheuser:至於意見他們當然不會不聽,但他們並不了解這個商品 07/20 13:56
→ lantieheuser:在決策和預算上也沒有主導權 07/20 13:57
→ lantieheuser:還有更重要的一點,一堆員工自己就耗掉預算了, 07/20 13:57
→ lantieheuser:難道你能期待他承認我很無能自請離職把預算空出來嗎? 07/20 13:58
→ jimlen:噗,麼不回文,推文好難回啊XD 07/20 13:59
→ jimlen:首先我想那個叫做"業務"頭腦,不是"行銷"頭腦 07/20 14:00
→ jimlen:老威接手後一向是把重心放在業務推廣,從人員編制也看的出 07/20 14:00
→ artywu:消失歸消失,但是願意出來當裁判大家會很高興的:D 07/20 14:01
→ jimlen:也許從老威的角度,這是最經濟的增加營收方式 07/20 14:01
→ artywu:其實這話題或許在ptt2開個隱版討論比較恰當 07/20 14:02
→ jimlen:不過對增加玩家base這點無作為實在不值得讚美啊~ 07/20 14:02
→ artywu:在這邊討論應該引來的是一堆臆測:P 07/20 14:02
→ jimlen:我規則很弱啊現在...應該一級都考不上了吧XD 07/20 14:03
推 lantieheuser:行銷其實是價值創造,就這點來說他的確幫店家創造了一 07/20 14:05
→ artywu:安啦,一級很簡單...多玩玩MO就可以考過了 07/20 14:05
→ lantieheuser:些價值,比方限量的 Fat,Intro 和禮盒. 07/20 14:05
→ lantieheuser:你很難說他這方面的業務手法是沒有行銷概念的 07/20 14:06
→ lantieheuser:充其量它就只是缺乏拓展消費者市場的有力行動而已.:P 07/20 14:08
→ artywu:回藍提:這個也不是台灣在控管的,他們能做的是把某些可以 07/20 14:09
→ artywu:大量得到的東西變成限量而已 07/20 14:09
→ artywu:台灣這邊"根本不想叫那麼多貨"自然就變限量了吧:p 07/20 14:10
→ jimlen:增加營收的方式包括"增加顧客"和"提升ARPU" 07/20 14:13
→ jimlen:提升ARPU有美國人會想辦法出特殊的系列和所謂的限量品 07/20 14:13
→ jimlen:增加顧客則必須主要依靠本地營運商的力量 07/20 14:14
→ jimlen:當本地營運商只把重心放在操作美國給的系列,而非從事推廣 07/20 14:16
→ jimlen:我個人確實很難苟同這是很有行銷頭腦的作為啦... 07/20 14:16
推 lantieheuser:我完全同意你的看法...:) 07/20 14:17
→ lantieheuser:不過願意出中文版,我已經很高興了, 07/20 14:19
→ lantieheuser:剩下的可以自己來 07/20 14:20
→ jimlen:出中文版這點倒是應該大力拍拍手,確實是非常好的一件事情 07/20 14:20
→ jimlen:我上週也自告奮勇幫忙在遊戲網站發了新聞稿XD 07/20 14:21
→ j3307002:說真的魔法牌是MONEY POWER的天下啦,沒錢幾乎沒得打 07/21 00:48
→ redo:在美國magic算是中低消費娛樂了 07/21 04:02
推 j3307002:美國跟台灣差很多網路遊戲有的可以掛練免錢 07/23 12:20