推 st9020615:感謝這樣對新系列有些了解 09/28 13:03
* 侵染的效應適用於任何傷害,而不限於戰鬥傷害。
* -1/-1指示物會一直留在該生物上。它們不會因為該生物重生或是回合結束而移除。
* 具有侵染之來源所造成的傷害,在任何方面都依舊是傷害。如果某個具有侵染之來源同
時具有繫命,則該來源所造成的傷害也會讓其操控者獲得該數量的生命。具有侵染之來源
所造成的傷害可以被防止或轉移。如果具有侵染之來源造成傷害,如果條件符合,則造成
傷害時會觸發的異能也會因此觸發。
* 如果某玩家將受到具有侵染之來源所造成的傷害,且該傷害被防止,則該玩家不會得到
中毒指示物。如果某生物將受到具有侵染之來源所造成的傷害,且該傷害被防止,則該生
物不會得到-1/-1指示物。
* 具有侵染之來源所造成的傷害也會如常地影響鵬洛客。
* 某些出現在瞬間與巫術上的金技異能,會包括「改為」一詞。這些咒語結算時,只要你
操控三個或更多神器,便會有加強版的效應。對這種牌來說,你只會得到加強版的效應,
而不是兩個效應兼得。
* 瞬間與巫術上面的金技異能若未包括「改為」一詞,則當它們結算時,只要你操控三個
或更多神器,便會提供額外的效應。
* 某些永久物上的起動式異能屬於金技異能。為了能夠起動這類異能,你在起動的那時刻
就必須操控三個或更多神器。即使於此異能結算時,你操控的神器數量已經不足,它依舊
會如常結算。
* 某些金技異能屬於靜止式異能。這些異能隨時都會檢查你是否操控了三個或更多神器,
藉以決定其加成是否生效。除了唯一的例外(請參見單卡解惑段落中,「寡欲抗辯」的部
份),這些異能都只會在戰場上運作。
* 生物具有的靜止式金技異能若會增加其防禦力(例如歐瑞克逐日者),在其操控者未操
控三個或更多神器時便會失去該加成。如果在金技異能給予的加成消失之後,該生物上所
標記的傷害數量大於或等於其防禦力,它會於處理狀態動作時置入其擁有者的墳墓場。
* 觸發式金技異能會包括以『若』開頭的子句。為了讓它們觸發,你必須在合乎要求的時
刻操控三個或更多神器;否則便不會發生。當這些異能結算時,遊戲會再度檢查。如果該
時刻你並未操控三個或更多神器,則這些異能不會生效。
* 某些金技異能出現在神器上。由於你已經操控該神器,你只須再操控另兩個,就能讓該
異能生效。
小弟整理一下SOM的FAQ,給大家參考一下
--
故善用兵者,必以「全」爭於天下,故兵不頓而利可全,此謀攻之法也。
是故百戰百勝,非善之善也﹔不戰而屈人之兵,善之善者也。
=謀攻的準則=
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.155.58