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※ 引述《promessa (嗯)》之銘言: : [宣告阻擋] : 當你宣告某生物去阻擋,就一定有擋到攻擊生物 : 與生物之後有無 tap 沒有關係 這我想沒什麼問題 : [分配傷害] : 只要此阻擋生物於分配傷害時仍留在場上,就一定會造成傷害 : 與生物有無 tap 仍然沒有關係 喔~所以 假設 3/3生物A 宣告攻擊後 雙方都沒要做事 進入宣告阻擋 2/2生物B 宣告阻擋 但B有異能為 tap:對目標生物造成1點傷害 所以守家可以宣告阻擋 然後使用B異能 若A沒用什麼變巨之類的 這樣的話變成AB都會進墳場嘍? -- ◢█▇▆▅ ◣ ██ ██ █ █ ██ █▊ ██ ██ ◢▇▆◣ █ ▇ ◢█▇▆▅ ██ █▋ ██ ██ █▌ █ ██ ██▄█◤ ◥█▅█▌ ████◤ █▌ █ ██ ██ █▍ █▏ ◥█▇◤ █ █▆ ◥█▆▅▄ ▅▇█▎ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.65.196.161
youdie:好像是這樣 有代高手解答 12/01 14:22
coldsnap:從古典六板規則開始就是這樣了,所以這個規則已經N年了 12/01 14:24
coldsnap:TAP不會發出傷害是在六板規則之前的規則 12/01 14:25
fiercy:是這樣沒錯 12/01 14:25
pokey:喔~ 我以為新規則改成tap 不會造成戰鬥傷害XD 12/01 14:59
pokey:迷亂莫葛犧牲掉後 因為不在場上 所以自然沒戰鬥傷害 12/01 14:59
kaseno:不是這個原因吧 12/01 15:03
promessa:這樣說沒問題啊~~ 12/01 15:19