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強度是很主觀的。 我認為原PO觀點是OK的,不過讓我想到了自己在回鍋以前的事。 宿敵發售以後我看到一張牌,眼睛為之一亮。 然後花了一個多禮拜,以那張牌為中心去組一副套牌。 那張牌叫 賦 予 地 生 命 http://miko.tw/~buffalobill/cardinfo/showcardinfo.php?index=2073 當時的想法:好強,可以有彈性的讓任何一塊地變成生物打, 而且一拳就是3點,不管主攻或是防守都或多或少可以出奇不意。 然後套牌東拼西湊組出來,我幾乎忘了我放甚麼在套牌裡面, 應該有大自然的反亂、探險、護根之類的牌, 興高采烈的跑去跟同學對打,可想而知被打得亂七八糟、唉爸叫母。 事實不像我以前想的那麼簡單,打一拳三點然後呢? 對方少三點血並不會讓我贏得勝利,還要少掉手牌優勢, 不如叫一隻生物來打,就算被燒殺換掉還不算虧。 以前看過有人打補血套牌補到破天,然後呢? 補血並不能贏比賽,除非你放耐力試煉。 有些東西強度或許夠,但是環境內可能有更優的選擇, 那它就會是一張許多人眼中沒用的卡。 或是它是一張需要有很多假設前提才會很強的卡。 MTG博大精深,目的跟心志要很單純確切,假設太多只會作繭自縛。 友人:(ROE剛發售)復仇藤蔓不怎麼樣屁股只有3會被閃電擊燒死 天音:哪來那麼多閃電擊,就算燒了也賺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.102.56
ICEAGE:<------曾以為裘蕾爾很強的人 12/06 21:24
mouse8899:配誅滅~我也很喜歡賦予地生命XD 12/06 21:28
bl0328:推樓上 配Eradicate強到破天 XD 是這張牌唯一有用的組合技 12/06 22:00