又是老調重彈的文章了。(笑)
先回到最初始的問題:你為什麼會玩magic?
答案多數不是「因為世界冠軍可以拿45000美票。」或是「因為我是遊戲王要來稱霸這個遊
戲拿冠軍。」這類回答,而是「因為這個遊戲好玩、多變化」、「畫風精美」之類的回
答。
雖然我們可以看到檯面上參與比賽的玩家有多少多少人,但是有更多的人是屬於所謂的「
家常型」玩家,或是稱做casual player。要成為「比賽型」的玩家也勢必是經過家常型
的這條路的,當然家常型的時期不見得是在玩Magic就是了。
以某個爆瘦超帥型男奶猜ㄉㄉ為例,當初他在玩的時候是「魔法力池可以無限制儲存,等
到湊滿21點法力時就可以用火球燒死人」這樣的玩法。
why not?這遊戲就是好玩,我們私下要怎樣玩都好。你想要一個回合用兩個鵬洛客的異
能、每回合抽兩張牌、血量50起跳、遊戲開始時每個人場上有三塊地……。這又何妨?好
玩就好。
遊戲的魅力不只佑限於「傳統」之下,你看看精美的信長、三國,也都是魔獸所延伸出來
的遊戲方式。EDH(現在稱為Commander)亦然,本來就只是個裁判間大家說好要怎麼玩的
家常遊戲方式所發展出來的賽制。
說了那麼多還是一句老話:這是個遊戲,好玩就好。
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我們所謂的「比賽型」玩家某方面來說也只是被限制在遊戲規則及比賽規則裡的人罷了。
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