作者kuarcis ()
看板Magic
標題Re: [問題] 關於侵染能力問題
時間Fri Feb 11 22:40:50 2011
※ 引述《hjc12345 (愛哭貂兵長)》之銘言:
: ※ 引述《st9020615 (elfknight)》之銘言:
: : 請問一下 我有一隻 2/2 先攻 侵染生物
: : 阻擋對手一支 2/4 生物 那我的生物傷害結算後 會掛嗎
: : 煩解惑
: 借題問>w<
: 兩隻 2/2 侵染生物,擋一隻 4/4 生物
: 那兩隻 2/2 侵染生物會都死掉還是會留一隻下來?
不用想的太複雜
侵染是在傷害結算時生效
如果打中生物 ->放等量-1/-1
打中玩家 ->放等量劇毒指示物
比較有問題的是侵染配(遇)上其他異能
問題一的解法是
2/2先攻侵染 v.s 2/4
於傷害結算時
先攻先多一個結算階段 這個階段只有先攻生物能造成傷害
於是2/2打2/4兩點 傷害造成->2/4受到2個-1/-1
2/4沒有先攻 不能造成傷害
先攻結算完畢 2/2生物 沒有受到傷害
2/4生物受到2點侵染傷害 變成0/2
在來2/4還活著 進一般結算 先攻生物不在此階段造成傷害
換2/4單方面打2/2 但是在先攻結算完後2/4已經變成0/2
只能造成0點傷害(也就是沒有造成傷害)
結算完畢 2/2生物無傷 Live!
2/4生物受到2個-1/-1指示物 變成0/2 茍延殘喘
問題二就是直接進一般結算 4/4生物對兩隻2/2生物各造成致命傷害(2點)
兩隻2/2生物則對4/4生物造成總共4點傷害(放4個-1/-1)
結算完畢 2/2生物都受到2點傷害 Die!
4/4生物有4個-1/-1 Die!
以下是其他狀態推衍
指名時間!
殲鐵巨像 打祖神獸!
http://magiccards.info/mbs/en/99.html http://magiccards.info/cfx/en/121.html
沒有先攻 直接進一般結算
巨像對神獸造成10點傷害致命傷害 對玩家造成1點傷害(踐踏效果)
因為反萬物保護 10點致命傷害被防止
神獸對巨像造成10點傷害 巨像毫無壓力
結算完畢 神獸沒事 巨像受到10點傷害 神獸玩家受到1點傷害=>得到一個劇毒指示物
枯萎樹蛇 對...什麼都沒有但是場上有克撒之鎧的玩家!
http://magiccards.info/som/en/112.html http://magiccards.info/us/en/313.html
沒有先攻 直接進一般結算
阿蛇對玩家造成1點傷害 但是任何對玩家的傷害克撒之鎧都會減它一點
於是結算完畢 阿蛇造成0點傷害
玩家身體健康的沒受到傷害
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◆ From: 118.166.228.38
※ 編輯: kuarcis 來自: 118.166.228.38 (02/11 22:41)
推 kirimaru73:還有最後一個大魔王 侵染+死觸 vs 不可毀壞or重生 02/11 23:00
→ kirimaru73:不過這個正常情況很少搞得出來 有需要再說明吧 02/11 23:00
→ kuarcis:狗鍊巨像鬥無盡輪迴?XD 02/11 23:21
推 kirimaru73:無盡太小了 會被直接撞爆XD 02/11 23:26
推 hjc12345:噢~多謝>w<! 02/12 00:26
→ john5568:不過不可毀壞是無法被"消滅",就算侵染上去了,死觸還是 02/12 06:23
→ john5568:沒用吧?不過對重生就不知道了.. 02/12 06:24
→ buffalobill:主要的問題點是會不會因為重生而被橫置,答案是否 02/12 10:21
推 kirimaru73:還是會吧 死觸會產生一個消滅效應 02/12 18:24
→ kirimaru73:重生可以檔掉 但擋掉了就要橫置 02/12 18:25
→ kirimaru73:不過如果侵染把防禦直接扣到0 就連重生都沒辦法 直接死 02/12 18:25
→ kirimaru73:這邊講的式只有重生 如果還有不可毀壞那當然就不必重生 02/12 18:30
→ kirimaru73:總之 死觸加侵染是有效的 只要被死觸傷害打到 就會生效 02/12 18:41
→ a921103030:現在環境下..我想知道有沒有反色侵染這種套牌.. 02/14 21:13
→ a921103030:有的話..應該就IMBA了吧.. 02/14 21:13
※ 編輯: kuarcis (36.231.54.116), 01/10/2016 10:36:28